Deadlock 玩家能否追踪英雄得票数?
Deadlock 本次英雄投票改为在赛前进行,游戏内会显示各英雄的对局得票数,但没有官方汇总榜单,玩家可在 Reddit、4Chan 的 Deadlock 频道及官方和社区 Discord 频道查看各自偏好的投票趋势。
Deadlock 本次英雄投票改为在赛前进行,游戏内会显示各英雄的对局得票数,但没有官方汇总榜单,玩家可在 Reddit、4Chan 的 Deadlock 频道及官方和社区 Discord 频道查看各自偏好的投票趋势。
《Japanese Ramen Simulator》因 Steam 发售前审查延迟,控制器对应设置与云同步问题已整改并重新提交,新发售日待审查通过后公布。开发方ワイルドドッグ还将举办 CBT4,10月2日21:00至10月3日20:00(日本时间)抽取最多1,000名新参与者,测试可体验“片づけバイト”和新增拉面。
Steam Deck Beta 客户端 10/1/26 更新改进了 Remote Play,包括优化 Pyrowave 自动比特率计算、将手动比特率上限提高至 1 Gbit/s,并减少慢速网络下的延迟和音频中断。
Valve 为 Steam Frame 推出 SteamOS 更新,加入串流与本地游玩时的能效和续航改进,官方称最高可提升 12%,但结果会受帧率和内容影响。更新还增加仅跟踪主眼的无障碍选项,修复部分游戏控制器绑定、无线适配器连接及串流“Error 17”等问题;PC 端需启用 SteamVR 2.18.2 或更高版本。作者测试称,续航提升可能让设备在串流时多运行约 15 分钟。
Valve 面向运行 SteamOS Linux 的 Steam Frame VR 设备推出 SteamOS 0.4.3 Beta。用户需在系统更新通道中主动选择 Beta;更新可提升串流和本地游玩时的能效与电池续航,增幅最高为 12%,但实际结果会受帧率和内容影响。
Minecraft Dungeons II 的一次更新已解决其无法在 Steam Deck / SteamOS 上运行的问题。开发者表示游戏现在应可游玩,但可能仍缺少屏幕键盘功能,完整的 Steam Deck 验证和更多改进将在未来更新中进行;此外,全平台平衡更新将 emerald 上限从 9,999 提高到 99,999,无需更新游戏,下次登录时生效。
Steam 10月1日发布的 Client Beta 更新改进了 Remote Play 的 Pyrowave 视频编解码。用户可在 Steam 设置的“界面”部分选择加入 Beta;更新支持通过 @PyrowavePSNR 和 @PyrowaveHeightFactor 调整自动码率计算,手动码率最高可提高到 1 Gbit/s,但更高带宽可能增加延迟。
Valve 发布 SteamVR Beta 2.18.2,继续修复 VR 串流可靠性、Linux 下 SteamLink 绿屏或黑屏等问题。SteamOS 0.4.3 Beta 同时面向 Steam Frame 改善能效和电池续航,SteamVR 还修复了部分游戏控制器绑定无法加载及操作台意外重置等问题。
Valve为多人英雄射击游戏《Deadlock》推出「不夜之城」更新,加入以20世纪初至中期纽约市为背景的新地图、6名可投票决定推出顺序的新英雄,以及9类全新Haunts。更新上线后,Steam同日在线人数突破22.8万,创下游戏推出以来的新高;Valve表示本作仍处于早期开发阶段,部分玩法仍在实验,目前仅提供简体中文界面。
推荐理由:「不夜之城」以新地图、6名英雄和9类Haunts推动《Deadlock》同日人数突破22.8万,同时披露核心系统仍在早期开发且仅提供简体中文界面。
Valve仍在开发PVP射击游戏《Deadlock》,并为游戏推出大型更新,玩家活跃度出现增长。该游戏目前仍处于封闭测试阶段,通常需要由已获资格的玩家邀请才能参与,且尚未公布开放测试窗口。
Valve 为尚未正式公开、需通过已有访问权限者邀请进入的 Deadlock 推出大型更新,加入六名新英雄,并重做三条主路、四个街区及大量界面元素。更新还重构标记系统,新增超过10,000条非标记语音、自定义房间最多8名观战者,以及敌人配色、自动移动与射击、语音字幕等无障碍选项。
Valve计划在2027年初全面更新Steam的“折扣与活动”板块,改为更动态和个性化的展示系统。Valve称,新系统每天展示的游戏数量可达到当前的十倍,并为开发者提供新的折扣与促销活动管理工具。部分开发者已观察到,独立游戏获得更多展示和访问量。
《Minecraft Dungeons 2》的开发团队正在处理Steam Deck支持问题,官方称未来会分享更多信息。玩家目前尝试在Steam Deck安装时,会在安装Microsoft Game Services环节出现黑屏并失败,且更换Proton层或更新频道也无济于事;文章未提及具体兼容时间。该游戏在Steam上的售价为29.99美元。
Valve 发布 SteamOS 0.4.2 Beta,为 Steam Frame 修复串流问题并优化体验。该版本提升串流音频和连接可靠性,包含“protocol error 17”处理改进,并更新用户接近检测;系统内包含 SteamVR 2.18.1。
Valve 的 MOBA 射击游戏《Deadlock》推出名为“City Never Sleeps”的更新,加入新地图视觉、6名新英雄、界面重做和 Ping 系统重做等内容。开发团队表示游戏仍未完成,玩家目前需要邀请才能游玩;后续还包括角色语音、NPC AI、无障碍功能、玩家举报通知和反作弊改进等计划。
《SUPERHOT VR》现已支持 Steam Frame 独立版本,并默认启用眼动注视点渲染。该功能利用设备眼动追踪,降低周边视觉区域的图像质量,将清晰度集中在玩家实际看向的位置,以帮助改善性能。游戏同时已是 Steam Frame Verified 游戏。
Valve表示《Deadlock》仍处于邀请制测试阶段,暂未计划向更广泛玩家公开推出。文章提到,团队今年改为并行推进多项工作,City Never Sleeps更新已包含重设计的地图与物品;成长系统、英雄和藏身处定制、大幅物品改动及替代游戏模式仍在开发或探索中。Valve称,部分内容是否会发布取决于测试结果与反馈,官方没有给出明确的完成或公开时间表。
Valve 发布的《Deadlock》City Never Sleeps 更新推动游戏在 Steam 最热门类别中攀升,并于昨日达到 228,086 名同时在线玩家,创下该游戏历史最高纪录。此次更新重做地图、加入六名新英雄和大量新语音对白,同时包含多项 HUD 与便利性改进;《Deadlock》尚未公布发售日期,玩家需要通过已有访问权限者获取邀请代码。
Valve推出Deadlock大型更新“City Never Sleeps”,加入6名待由社区投票解锁的角色、界面与语音重做,并全面更新地图。文章重点介绍York、Broadway和Greenwich三条重做线路,以及Theatre、Chinatown、Haunted Lot和Plaza四个新城区;隐藏王与Arch Mother的基地结构保持不变。
Deadlock 本次更新加入语音台词查看器,并把新旧英雄之间的赛前对话从超过700组增加到1500组。作者体验后表示,新增五名英雄、新环境以及超过10,000条非信号语音,比多数常规更新内容更吸引他。
Valve推出Deadlock的“City Never Sleeps”更新,重做地图区域与视觉表现,并加入新机制、界面信息、训练工具和无障碍设置。更新还将通过投票分批加入六名新英雄,首位英雄于Friday October 2发布,随后在Tuesday和Friday推出;更新上线后同时在线人数一度超过228,000。
推荐理由:Deadlock的“City Never Sleeps”在等待八个月后带来地图、界面、训练工具和英雄投票等大范围改动,并迅速刷新同时在线人数,适合关注MOBA开发与运营调整的玩家参考。
Valve计划将Steam折扣与活动栏的展示从静态策划转向动态个性化推荐,让不同玩家看到不同的重点游戏,而非改变游戏价格。Valve称,过去几个月的实验使该区域一天展示的游戏数量达到10倍,并带来商店页面访问、愿望单和购物车新增的显著增长。Valve预计明年某个时候停止使用策划日历,开发者的相关管理工具也将在后续提供。
Valve宣布计划在2027年初改版Steam“折扣&活动”板块,从手动日历策展转向更动态、个性化的推荐方式。实验显示,该板块每日展示的游戏数量增加10倍,并带动商店页浏览、愿望单和购物车新增数增长。已有日历策展的排期将暂时冻结并于来年初完全结束,开发者还将获得管理折扣和促销活动的工具。
Valve计划调整Steam折扣与活动的展示方式,让更多折扣游戏和促销活动有机会出现在首页及平台其他位置,而不再受固定展示位数量限制。动态变化针对推荐与展示内容,并非价格;Valve预计将在2027年初开始推出,但尚未确定具体日期。
Valve为邀请制多人竞技游戏《Deadlock》推出第二次重大改版“City Never Sleeps”,重做地图并加入六名新英雄。六名英雄将按玩家投票结果开放,每周推出两名,首名于周五登场;更新还改进了生命条、队友提示、击杀信息、商店界面、地图标记、语音菜单、机器人练习工具和无障碍选项。游戏目前仍需要邀请才能游玩。
Steam Beta 引入了优先降低延迟的 Pyrowave 视频编解码器,作者在两台电脑通过有线以太网串流时测试到 500 Mbps、YUV 4:4:4 和 HDR 设置下的快速响应。Pyrowave 相比 H.264 和 AV1 延迟更低,但会使用其他编解码器 5 至 10 倍的带宽,目前仍未默认启用并需要针对网络环境进行优化。
EmuDeck 发布新版本,正式加入 Steam Machine 支持,并让模拟器默认采用该设备支持的更高分辨率。新版加入 AutoMap,可为最多四名玩家及 Deck 手柄以外的控制器自动配置输入,同时为 Ryujinx 设置 gyro。
《CS2》在9月22日更新后被玩家发现加入宠物鸡养成系统,可从每周奖励取得鸡蛋,孵化并喂养成长。鸡蛋会占用两个奖励栏位,且无法交易、购买或从其他玩家处取得;小鸡约一周孵化,成长过程中还可更名,并提供互动、拍照和成长记录。
《Minecraft Dungeons II》原定于2026年9月29日发售,但目前疑似无法在 SteamOS/Linux 上运行。文章称,游戏需要 Microsoft Game Services,该服务通过 Valve 的 Proton 兼容层运行时会失败并导致黑屏;后续更新显示开发者已正式开始处理。
Valve 已在 Proton Experimental(ARM)中启用 FEX 代码缓存,目标是改善 Steam Frame 等设备的后续运行表现。FEX 用于在 ARM64 Linux 上运行 x86 应用,缓存生成的机器码可避免重复翻译,开发者认为这可能改善部分游戏的 1%-low 帧时间、启动时间和卡顿。
Steam Beta 于 9 月 27 日更新,修复了导致 Linux 上非 Steam 游戏无法启动的回归问题。更新还修复桌面屏幕键盘首次调用失效,并改善 Remote Play 串流 OpenGL 游戏时的色彩准确性。
Proton Experimental 于 25th September 修复了 Crysis、Crysis Wars、Return to Krondor、Killer7 和 Hide and Moo!
Valve发布SteamOS 3.9.2 Beta,修复VRR、VR串流、Steam Remote Play、启动变慢及意外唤醒等问题。随着SteamOS 3.8.28转为稳定版,SteamOS 3.9也从Preview进入Beta阶段。更新还加入Legion Go 2亮度控制初步支持,并更新Plasma、Linux内核及部分网络与虚拟机支持。
推荐理由:SteamOS 3.9.2 Beta集中修复VRR、远程游玩、启动和休眠等问题,并推进桌面模式与底层组件更新,覆盖多种PC设备。
Valve 面向所有桌面和掌机用户发布 Steam 客户端测试版,更新重点包括 Remote Play、Linux、Steam Input 和 Big Picture。
Valve 面向 Steam Frame 发布可选的 SteamOS 0.4.1 Beta 更新,带来 VR 定制功能并修复多项问题。该版本支持设置主眼、默认平滑观战视图和关闭观战平滑,改善仪表板焦点处理、手柄导航、串流键盘显示、音频与稳定性;它不同于 Steam Deck 和 Steam Machine 内置的 SteamOS 构建。
《哈迪斯2》官方宣布一周年内容,包括与Noclip合作的多集制作纪录片、伦敦Royal Festival Hall管弦乐演出的完整视频,以及Princess of the Underworld主题T恤。官方还表示正计划制作《Ballads of the Underworld》专辑,供购买和免费串流;游戏已通过Steam Frame与Steam Machine验证。
Valve 发布 SteamOS 3.8.28 稳定版,更新 Mesa 图形驱动并改善光线追踪性能、显存管理和系统稳定性。更新覆盖 Steam Deck、Steam Machine、MSI Claw、OneXPlayer、AYANEO、Legion Go 等设备,并加入 Steam Frame Wireless Adapter 初步支持。
推荐理由:SteamOS 3.8.28 同时改善 Steam Deck、Steam Machine 及多种非 Valve 硬件支持,并集中修复图形、休眠、控制器和无线连接问题。
Counter-Strike 2 更新优化了 RUSH 模式规则说明,调整团队伤害踢出判定与多处穿模问题。游戏修复了点击换弹按钮后可能出现略快静默换弹,以及静默换弹使霰弹枪射速异常的问题。此外,AK-47 检视动画偶尔跳出的问题也已修复。
SteamVR Beta v2.18.1新增并修复多项功能,主要面向Linux环境下的Steam Frame和SteamVR使用。该版本改进Aurora环境、系统UI、输入绑定与Steam Link串流,并修复AMD显卡异步重投影、双GPU选择及无systemd系统兼容性等问题;Steam Link Beta串流相关功能需配合Beta版本使用。
Counter-Strike 2新增快节奏3v3队列模式Rush,玩家将在随机选取的小型战场中击败全部敌人或占领敌方高塔来赢得回合和比赛,更新还提供胜场排行榜。同一次更新加入更明显的血迹、按住换弹键即可缓慢静音换弹的选项,并升级准星形状与功能、恢复玩家资料中的Steam Group旗帜标签。