《绝地潜兵2》推出 7.0.2 更新,修复多项崩溃问题
《绝地潜兵2》发布 7.0.2 小型更新,集中修复车辆自定义菜单、动态分辨率缩放以及“每日消息”功能相关的崩溃问题。此次更新还修复了浏览车辆自定义菜单时可能出现的崩溃,以及多个导致“每日消息”期间崩溃的问题。
《绝地潜兵2》发布 7.0.2 小型更新,集中修复车辆自定义菜单、动态分辨率缩放以及“每日消息”功能相关的崩溃问题。此次更新还修复了浏览车辆自定义菜单时可能出现的崩溃,以及多个导致“每日消息”期间崩溃的问题。
Counter-Strike 2 新增 custom_hud_layout 和 cs_player_camera 等地图脚本功能。custom_hud_layout 支持 Panel、Label、Image、Button 面板及 CSS 样式,但不支持事件和客户端脚本;cs_player_camera 可控制玩家视角而不移动其 pawn,并可配置为从脚本位置环视。
推荐理由:本次更新扩展了 Counter-Strike 2 的地图脚本能力,加入自定义 HUD、玩家视角控制及相关事件和实体接口,同时明确不支持事件与客户端脚本。
Godot 4.7.2.stable 已修复 Windows 上使用至少 2 kHz 轮询率鼠标可能引发严重掉帧的问题,4.8.dev3 是首个包含该修复的开发快照。
推荐理由:文章拆解了高轮询率鼠标在 Windows 上拖慢 Godot 游戏的原因、输入队列修复方式及基准结果,为处理高刷新率环境中的卡顿与帧时间波动提供参考。
《Stellaris》开发者公布4.5“Cygnus”公开测试版Update 6的平衡调整与修复内容。更新涉及享乐者人口增长、召唤舰队所需海军容量、分支机构影响力成本、净化附庸与自动勘测等问题,并修复轨道环返回按钮及相关单位行为。
推荐理由:文章集中梳理4.5“Cygnus”公开测试版Update 6的平衡调整与修复,涉及人口增长、海军容量、设施成本、征服行为和自动勘测等改动。
Counter-Strike 2 官方更新了 Boulder 和 Poseidon 地图,均采用 Community Workshop 中的最新版本。此次更新还修复了玩家沿墙壁移动时速度过快的问题。
《七日杀》V3.2.0 EXP b9实验版本已开放,玩家可在Steam游戏属性中选择latest_experimental下载。更新包括使用载具鸣笛开启商人外门、重做联合站界面并改用按钮合成物品,同时修复任务边界导致商人进度卡住等问题。版本还调整了自动炮塔、烹饪时间、战利品、动物威胁检测和中文本地化等内容。
推荐理由:实验版本围绕商人门禁、联合站界面和任务边界等问题进行调整,并补充载具鸣笛开门、物品合成及若干稳定性与本地化改动。
Terraria 1.4.5.7现已登陆PC,是Bigger and Boulder更新的最后一项热修复,重点调整平衡并加入新物品。主机和移动端版本将在平台审核通过后推出,除非出现关键修复,1.4.6将是Crossplay Phase One更新。
推荐理由:这次PC热修复覆盖数值平衡、新物品、玩法改进及大量问题修复,并为后续跨平台更新和多人大厅同步提供参考。
Dota 2国际邀请赛2026主赛将于8月20日至23日在上海SPD Bank Oriental Sports Center举行,Group Stage后remaining的八支队伍争夺冠军。赛事采用双败淘汰制,决赛为五局三胜制;现场观众可按公布安排入场、领取纪念品并参加队伍见面活动,赛事也将通过Twitch、Steam和YouTube等平台以多种语言直播。
推荐理由:文章公布Dota 2国际邀请赛2026主赛赛程、八支晋级队伍及上海现场观赛安排,涵盖赛程、签到、入场和线上观看信息。
《怪物猎人:荒野》Ver.1.042.00.02于2026年8月14日发布,官方正在处理该版本发布后部分环境出现帧率下降的问题。玩家需安装最新版本才能游玩在线多人游戏和访问可下载内容;为获得更稳定体验,官方建议更新NVIDIA GeForce 581.57或更新版本、AMD Radeon 25.9.1或更新版本驱动。
《HELLDIVERS 2》现已推出“Devoid of Liberty”更新,新增Void区域任务与多种变异生物。玩家需要摧毁Illuminate尖塔和网关、执行数据侦察并潜入敌方结构,也可清除突变体、提取研究材料或开辟次要撤离点。
推荐理由:本次更新围绕Void区域拓展任务与敌人类型,并加入侦察、清除突变体和开辟撤离点等目标,为小队推进战局提供更多战术选择。
《绝地潜兵2》7.0.0更新加入新的虚空生态与两类敌人:Crusher可边承受重伤害边再生,Wretch则擅长闪避、跳跃并迅速摧毁玩家武器。SEAF现可作为星球修正加入任务,以多种工具增强战斗表现,玩家还可获得全部300级安全权限与特权。
推荐理由:7.0.0加入虚空主题生态、两类新敌人与SEAF支援,并开放全部300级安全权限,扩展了任务中的战斗编成与对抗内容。
《怪物猎人:荒野》Ver.1.042.00.01与试玩版1.0.1于2026年8月7日发布,修复了选项中“图形”里的“渲染缩放”设置未生效的问题。
推荐理由:官方更新摘要集中说明画面缩放设置修复及显卡驱动版本要求,并提示部分 AMD Radeon 驱动在特定电脑上可能存在问题,适合玩家核对更新后的运行环境。
Rust官方宣布,本月将推出“Player Maintained Monuments”功能,并计划通过Heavy Fuses重新启动电厂,为岛屿上的设施和电路提供支持。不同回收器将获得不同效率或持续时间变化。玩家还可在发射场为卫星控制电脑供电,控制卫星坠落并产生新的卫星战利品箱。
推荐理由:公告以电厂供电、Heavy Fuses、回收器效率和卫星坠落事件串联服务器互动,并给出了不同设施恢复供电后的具体变化。
S06.05.02 小型补丁用于筹备 Space Beach Party 2026 游戏内活动。正文称补丁可能包含 Tactical Turtle Hat With Love、Invisible Walls 和 The Ghost Ship Crew。
《僵尸毁灭工程》发布42.20.2 STABLE热修复,官方称该更新通常不会损坏存档。更新统一了文件百分号的处理方式,模组今后应使用“%%”显示百分号,并修正快捷提示把百分号显示为“%%”的问题。官方还在错误日志中标记相关错误,并为帧率调试信息加入内存数据;兼容两种百分号写法的临时方案将在未来不稳定版本中移除。
Steam Cyberpunk Fest已开启,玩家可在未来都市中追捕连环杀手、加入反叛组织,体验合作间谍冒险和酒类动作玩法。活动优惠持续至8月10日上午10时(太平洋时间),涵盖多款赛博朋克及未来主题游戏。
Godot 4.7.2 RC 1是面向测试的预发布版本,重点修复自4.7.1以来的回归问题,涉及3D工具、核心、编辑器、输入、多人、导航、网络和渲染等内容。标准版支持GDScript与GDExtension,.NET版还支持C#;官方建议测试者备份项目或使用版本控制系统,并提交回归问题报告。
推荐理由:Godot 4.7.2 RC 1汇总了自4.7.1以来的回归修复与改进,涵盖核心、编辑器、输入、多人、渲染等领域,适合测试新版引擎并关注兼容性变化。
《Dota 2》为本届The International推出主题活动与道具包,十六支参赛队伍均有应援包,超过一百位活动选手也可购买应援包。队伍、选手及社区直播应援包销售额的50%直接分给对应队伍或选手,30%进入赛事奖池。梦幻赛事新增“你”自定义点,可设置影响全队的修正规则,并调整前后缀和选人规则。
《泰拉瑞亚》1.4.5.7已完成大部分开发工作,之后还需完成本地化和平台审核,官方目标是让PC、主机与移动端同步上线。平衡调整收到的新反馈计划纳入下一次更新,该更新目前预计为Crossplay Phase One;团队将在8月与DR Studios规划后续路线。tModLoader 1.4.4的每月更新定于8月1日发布,而适配1.4.5的工作仍需数月。
推荐理由:官方不仅披露1.4.5.7已进入收尾阶段,还同步说明跨平台发布、平衡调整、后续路线图与tModLoader适配进度。
《Age of Empires》官方回顾了2026年上半年的系列进展,包括《The Last Chieftains》扩展、《Age of Mythology: Retold》多个内容包、《Age of Empires IV》的《Yue Fei’s Legacy》以及《Age II: DE》登陆macOS Steam。
《幻兽帕鲁》PC版v1.0.2.100993已发布,更新对MOD处理进行了调整,以改善使用MOD时的稳定性。该补丁仅适用于PC版,但不会对与其他游戏版本进行联机造成负面影响。
《Project Zomboid》官方发布Build 42.20.0 Stable,并为Build 41和42.19同步推出小型安全补丁,部分MOD可能出现兼容问题。更新加入地图重制、超大型树木和挑战模式调整,同时优化联机、手柄、交易、反作弊与大量问题修复;玩家还可在Steam库中切换回legacy41。
Steam 客户端 7 月 27 日更新已发布,并将自动下载。更新修复了以 -silent 启动 Steam 客户端时出现登录弹窗、本地游戏传输失效,以及 Linux 上路径大小写混合的 Proton 游戏安装或更新时报 Disk Write Errors 的问题。
《七日杀》官方发布V3.0.1实验版,集中修复V3.0.0 b259以来的问题,并改进Sign Tech错误处理。更新涉及海滩服装、僵尸战利品、昼夜空投、搜索菜单、控制台显示和世界编辑器等内容;玩家可在Steam游戏属性中选择latest_experimental并等待下载。
推荐理由:这次实验版更新集中修复《七日杀》V3.0.0 b259以来的多项问题,并调整Sign Tech错误处理;玩家可在Steam中选择latest_experimental获取更新。
《泰拉瑞亚》官方表示正在推进1.4.5.7更新,内容包括武器类别平衡调整与后端系统改进,并计划在更新后推进Crossplay。官方还与DR Studios规划后续工作,tModLoader团队则继续为1.4.5适配开展社区协作。
推荐理由:官方公布了1.4.5.7的后续推进方向,涵盖武器平衡、后端改进、跨平台联机筹备及tModLoader适配进展。
Coffee Stain Studios为Satisfactory 1.2 Update发布v1.2.3.1,集中修复照片模式相机、储存容器焦点、主机崩溃、传送门交互和配方显示等问题。补丁将支持的GPU更新至FSR 4,并优化纹理LOD设置;Steam Deck默认使用Dynamic输入设置,可同时使用Gyro to Mouse和手柄功能。
推荐理由:本次补丁集中处理1.2更新遗留的界面、输入、崩溃与配方显示问题,并为支持的GPU升级FSR 4,同时改善Steam Deck陀螺仪和手柄操作。
Valheim 1.0 将于9月9日推出正式版,包含 Deep North,并支持各平台间完整跨平台联机。团队还将于8月参加 Gamescom 展会,限量毛绒玩具活动提供 Valkyrie、Serpent 和 Jumbo Troll,结束后不再发售。
《帝国时代IV》推出16.2.10884更新,掌机设备现可在游戏选项中选择控制器或KBM界面。更新修复了Crucible Perk点数上限提示、Armored Caravans和Medical Centers重复研究,以及City Planning技术未生效的问题。升级后,旧版本构建中的存档和可观战比赛将无法载入或回放。
《幸福工厂》发布1.2.3.0补丁,这是首个在PC、PS5和XBS|XBX上使用完全相同构建编号与内容的版本。更新修复了与无人机有关的内存泄漏、PS5崩溃,以及多人照片模式、MAM控制器提示、库存和Steam Deck设置等问题,同时更新了各语言的最新翻译。
推荐理由:补丁统一了PC、PS5和XBS|XBX的版本内容,并集中修复内存泄漏、崩溃、输入、照片模式及Steam Deck设置等问题,适合玩家核对更新后的稳定性。
《Hades II》官方发布上线后补丁2的Hotfix 4,修复多项战斗与交互问题。更新涉及Medea的Suffering on Sight、Hermes的Tall Order、Artemis的位置、Dire Auto-Seekers的眩晕免疫,以及Boiling Blood提示和Encounter清场时指令未排队等问题,并包含其他小型修复。
《Valheim》1.0将于9月9日推出,带来新的敌人、基地建造和武器制作内容。版本将登陆PC、Linux、Mac、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 5和Nintendo Switch 2,并支持各平台之间的完整跨平台联机。
推荐理由:官方确定《Valheim》1.0及Deep North更新将于9月9日发布,并扩展至PlayStation 5与Nintendo Switch 2,跨平台联机安排也一并公开。
《Dota 2》Gameplay Patch 7.41d 已发布,并针对 Greevils、Earthshaker、Elder Titan、Invoker、Alchemist 等英雄的技能、物品和升级交互问题进行了修复。
Rust官方宣布从头重做玩家模型,改进网格、材质和比例,并采用新的骨骼绑定与制作流程。此次更新还扩充头部数量与细节,重制发型和胡须,更新旧服装资产;种族和性别种子保持不变,官方计划在发布后继续改进,并另行推出玩家自定义更新。
推荐理由:Rust对玩家模型进行从基础模型、头部、发型到服装和制作流程的系统重做,以解决旧模型对角色、动画及后续功能的限制。
Satisfactory 1.2更新现已推出,并首次在PC、PlayStation 5和Xbox Series S/X同步上线。更新带回并改进雨天气候,加入湿润视觉效果、多种雨量与雷声,并提供天气预设、雾密度和雷雨开关等设置;同时将引擎升级至Unreal Engine 5.6.1。
推荐理由:1.2更新首次让PC、PlayStation 5与Xbox Series S/X同步上线,并重做天气系统、加入可调雾密度,同时升级至Unreal Engine 5.6.1。
《帝国时代IV》官方发布16.2.10604补丁,处理此前更新后的多项平衡问题和地图缺陷,并继续调整文明平衡,重点关注金朝。PC端玩家现在可在Steam或Microsoft Store的键鼠界面与手柄界面之间切换,使用包括站点菜单和村民优先级系统在内的手柄功能;该体验也面向Steam Deck及部分ROG Xbox Ally等掌机设备,这些设备总玩家数限制为4人。
推荐理由:本次更新加入PC端键鼠与手柄界面切换,并继续调整文明、地图平衡和缺陷;手柄体验延伸至多款掌机设备,但旧版本存档及可观战比赛将无法继续使用。
《泰拉瑞亚》官方公布2026年5月进展,游戏迎来15周年,1.4.5.7持续进行平衡与核心机制调整,并研究分阶段推进Crossplay。tModLoader 1.4.4的6月1日月度更新将修复问题并加入小型功能,面向1.4.5的开发仍在继续。桌游将推出两个Hardmode扩展中的首个《Plantera Awakens》,15周年典藏盒装详情则定于6月10日公布。
《Satisfactory》官方发布1.2 Experimental的v1.2.2.2小型热修复,尝试解决多个场景下玩家操作被阻塞、Customizer自定义颜色无法保存、控制器拆除载具路径异常等问题。
Re-Logic庆祝《Terraria》上线15周年,公布累计销量70 million份,并确认Crossplay即将推出,1.4.6/Crossplay之后仍会继续更新。周年收藏版尚未开放预购,完整信息及预购预计于6月初公布;与Lost In Cult合作的《Terraria: Design Works》计划于5月28日6pm BST开放预购。
推荐理由:官方以15周年节点公布销量、玩家参与数据及后续计划,并首次介绍周年收藏版与回顾图书。
《帝国时代4》发布 Minor Patch 16.1.10056,根据玩家反馈调整 Jin Dynasty 与 Sengoku Daimyo 的平衡,并修复 Caster Mode 按钮、战役或遭遇战崩溃及音频失真等问题。团队还暂时停用了 Ranked Decay,较大的补丁仍在数周后的计划中;更新后旧版本存档与观战比赛将无法载入或回放。
推荐理由:这次小型更新集中回应 Jin Dynasty 强度与 Sengoku Daimyo 平衡反馈,并处理音频、崩溃和按钮失效等问题,同时暂时停用排位衰减。
《帝国时代 IV:岳飞的遗产》将于5月7日发售,玩家可通过时区地图查看所在地区的上线时间,并开启预购。游戏内容围绕岳飞率领宋朝军队,对抗凶猛的金朝入侵者展开。