跳到正文

#更新与运营

今日 7 条
8月22日周六
  1. Godot 官方博客74

    Godot 3.6.3 发布维护更新,适配 Android 16 与 iOS 15

    Godot 3.6.3 发布维护更新,面向 Android 16 和 iOS 平台要求完成兼容性调整。Android 默认目标 SDK 升至 36;iOS 最低版本升至 15.0,移除 32 位导出并增加最低目标导出选项。官方称已使用 3.6.2-stable 的项目升级后通常不会受到重大影响,本次共包含 16 名贡献者提交的 20 项修复。

    推荐理由:本次维护更新主要适配 Android 16 与新版 iOS 要求,并包含网络、音频、构建、脚本和渲染等修复,适合现有 Godot 3.6.x 用户评估升级。

8月21日周五
8月20日周四
  1. 群星官方公告68

    《Stellaris》4.5“Cygnus”公开测试版Update 6平衡与修复说明

    《Stellaris》开发者公布4.5“Cygnus”公开测试版Update 6的平衡调整与修复内容。更新涉及享乐者人口增长、召唤舰队所需海军容量、分支机构影响力成本、净化附庸与自动勘测等问题,并修复轨道环返回按钮及相关单位行为。

    推荐理由:文章集中梳理4.5“Cygnus”公开测试版Update 6的平衡调整与修复,涉及人口增长、海军容量、设施成本、征服行为和自动勘测等改动。

  2. 七日杀官方公告72

    《七日杀》V3.2.0 EXP b9实验版本更新说明

    《七日杀》V3.2.0 EXP b9实验版本已开放,玩家可在Steam游戏属性中选择latest_experimental下载。更新包括使用载具鸣笛开启商人外门、重做联合站界面并改用按钮合成物品,同时修复任务边界导致商人进度卡住等问题。版本还调整了自动炮塔、烹饪时间、战利品、动物威胁检测和中文本地化等内容。

    推荐理由:实验版本围绕商人门禁、联合站界面和任务边界等问题进行调整,并补充载具鸣笛开门、物品合成及若干稳定性与本地化改动。

  3. 泰拉瑞亚官方公告83

    Terraria 1.4.5.7热修复版登陆PC,主机和移动端随后更新

    Terraria 1.4.5.7现已登陆PC,是Bigger and Boulder更新的最后一项热修复,重点调整平衡并加入新物品。主机和移动端版本将在平台审核通过后推出,除非出现关键修复,1.4.6将是Crossplay Phase One更新。

    推荐理由:这次PC热修复覆盖数值平衡、新物品、玩法改进及大量问题修复,并为后续跨平台更新和多人大厅同步提供参考。

8月18日周二
  1. 绝地潜兵2官方公告68

    《绝地潜兵2》深入解析:Illuminate Void区域现已开放

    《绝地潜兵2》现已开放Gateway,玩家可在“Census Thunder”战役中进入Void,寻找并解放原名为Seasse的Source Planet。Void内星球发生了变异,包含Illuminate遗迹与古代技术,任务包括摧毁结构、进行侦察和记录发现。此次行动提供每次任务随机生成的主要目标,玩家需要协作完成并安全撤离。

    推荐理由:此次更新围绕“Void”区域展开,通过随机主要目标、侦察与破坏任务推进战役,并加入需要协作应对的陌生环境与敌人。

  2. Godot 官方博客64

    Godot 4.7.2 发布,修复 57 项问题

    Godot 4.7.2 维护版本已发布,包含 39 位贡献者提交的 57 项修复,涉及核心、编辑器、输入、多人、渲染和平台适配等模块。官方称截至目前未发现与 Godot 4.7.1 的已知不兼容问题,并建议用户升级前备份项目或使用版本控制系统。

    推荐理由:Godot 4.7.2 是一次面向升级稳定性的维护版本,汇总 39 位贡献者提交的 57 项修复,并覆盖核心、编辑器、输入、多人、渲染等模块。

8月17日周一
  1. 僵尸毁灭工程官方公告73

    《Project Zomboid》42.20.3 STABLE热修复发布

    《Project Zomboid》42.20.3 STABLE热修复已发布,官方表示该更新不应破坏存档。多 人服务器现支持最多254名玩家,并在服务器满员时提供管理员访问;修复了客户端卡在“Loading Map”、内存泄漏导致的性能下降与崩溃等问题,同时加入多项内存优化。

    推荐理由:42.20.3稳定版热修复重点改善多人服务器人数上限、地图加载卡死与内存泄漏,并加入多项内存优化。

8月15日周六
  1. 杀戮尖塔官方公告59

    杀戮尖塔公布2026年8月开发路线图与测试更新调整

    《杀戮尖塔》团队公布2026年8月开发通讯,已加入Steam创意工坊、图鉴初始框架、徽章与分数系统、繁体中文及印度尼西亚语本地化等内容。团队正在开发实验模式、替代第二幕和新角色,并将至少暂时延长测试分支的更新间隔。团队预计新内容至少一个月后才会进入测试分支,且因8月下旬年度休假,8月27日不会发布补丁。

8月14日周五
  1. 怪物猎人:荒野官方公告56

    《怪物猎人:荒野》Ver.1.042.00.02更新修复帧率下降问题

    《怪物猎人:荒野》Ver.1.042.00.02于2026年8月14日发布,官方正在处理该版本发布后部分环境出现帧率下降的问题。玩家需安装最新版本才能游玩在线多人游戏和访问可下载内容;为获得更稳定体验,官方建议更新NVIDIA GeForce 581.57或更新版本、AMD Radeon 25.9.1或更新版本驱动。

8月12日周三
  1. 绝地潜兵2官方公告71

    《HELLDIVERS 2》“Devoid of Liberty”更新现已推出

    《HELLDIVERS 2》现已推出“Devoid of Liberty”更新,新增Void区域任务与多种变异生物。玩家需要摧毁Illuminate尖塔和网关、执行数据侦察并潜入敌方结构,也可清除突变体、提取研究材料或开辟次要撤离点。

    推荐理由:本次更新围绕Void区域拓展任务与敌人类型,并加入侦察、清除突变体和开辟撤离点等目标,为小队推进战局提供更多战术选择。

  2. 绝地潜兵2官方公告75

    《绝地潜兵2》7.0.0更新加入虚空敌人与SEAF支援

    《绝地潜兵2》7.0.0更新加入新的虚空生态与两类敌人:Crusher可边承受重伤害边再生,Wretch则擅长闪避、跳跃并迅速摧毁玩家武器。SEAF现可作为星球修正加入任务,以多种工具增强战斗表现,玩家还可获得全部300级安全权限与特权。

    推荐理由:7.0.0加入虚空主题生态、两类新敌人与SEAF支援,并开放全部300级安全权限,扩展了任务中的战斗编成与对抗内容。

  3. 幻兽帕鲁官方公告77

    幻兽帕鲁 v1.0.3:平衡调整与错误修复

    《幻兽帕鲁》v1.0.3已发布,调整部分Jetragon相关科技和Pal Gear、Aquatic Construction Technology的解锁等级与材料需求,并增加World Tree Holy Water的获取途径。

    推荐理由:v1.0.3围绕科技解锁、资源产出、基地建设与服务器设置进行平衡调整,并集中修复任务推进、联机表现、战斗、建造、奖励和操作等问题。

8月8日周六
  1. 怪物猎人:荒野官方公告61

    《怪物猎人:荒野》Ver.1.042.00.01及试玩版1.0.1更新摘要

    《怪物猎人:荒野》Ver.1.042.00.01与试玩版1.0.1于2026年8月7日发布,修复了选项中“图形”里的“渲染缩放”设置未生效的问题。

    推荐理由:官方更新摘要集中说明画面缩放设置修复及显卡驱动版本要求,并提示部分 AMD Radeon 驱动在特定电脑上可能存在问题,适合玩家核对更新后的运行环境。

8月7日周五
  1. Factorio 官方开发日志72

    Factorio 2.1.13与2.1.14调整虫族扩张行为

    Factorio开发团队在2.1.13和2.1.14调整虫族扩张系统,使扩张队伍整体更大但不更频繁,并优先向开放区域扩张。扩张基地建造冷却改为可调节的静态时间,默认30秒、Deathworld为10秒;2.1.14恢复虫族与喷吐者均可生成Spawner和Worm,并在雷达主动覆盖区域发现扩张基地时发送“expansion base built”预警。

    推荐理由:文章详细说明2.1.13与2.1.14对虫族扩张、基地建造和预警机制的调整,涵盖规模、频率、选址、冷却时间及玩家反馈,适合开发者理解敌对势力行为的设计取舍。

  2. Rust官方公告65

    Rust 本月将推出玩家维护的遗迹与卫星坠落事件

    Rust官方宣布,本月将推出“Player Maintained Monuments”功能,并计划通过Heavy Fuses重新启动电厂,为岛屿上的设施和电路提供支持。不同回收器将获得不同效率或持续时间变化。玩家还可在发射场为卫星控制电脑供电,控制卫星坠落并产生新的卫星战利品箱。

    推荐理由:公告以电厂供电、Heavy Fuses、回收器效率和卫星坠落事件串联服务器互动,并给出了不同设施恢复供电后的具体变化。

8月6日周四
  1. 深岩银河官方公告41

    《深岩银河》2026年太空海滩派对现已开启

    《深岩银河》2026年太空海滩派对已开启,传统活动将持续两周。矿工可在矿井中寻找又一批失踪漂浮物,获得双倍表现通行证点数加成;完成今年的工作任务,还能从任务终端领取新的战术龟帽子,并补领以往年份的帽子。

8月5日周三
  1. 僵尸毁灭工程官方公告52

    《僵尸毁灭工程》42.20.2 STABLE 热修复上线

    《僵尸毁灭工程》发布42.20.2 STABLE热修复,官方称该更新通常不会损坏存档。更新统一了文件百分号的处理方式,模组今后应使用“%%”显示百分号,并修正快捷提示把百分号显示为“%%”的问题。官方还在错误日志中标记相关错误,并为帧率调试信息加入内存数据;兼容两种百分号写法的临时方案将在未来不稳定版本中移除。

  2. 矮人要塞官方公告63

    《Dwarf Fortress》迎来20周年,发布Patch 53.16并更新Myth & Magic

    《Dwarf Fortress》官方本周庆祝20周年,并发布Patch 53.16,加入生活质量功能、修复漏洞及调整灭绝生物相关内容,包括减缓恐龙成长、补回恐龙人的攻击类型和改善神圣物品显示等。官方还公布Thea Kent创作的新美术内容、Dabu和Simon的新曲目,并计划在本月底的Gamescom首次展示Myth & Magic玩法。

    推荐理由:官方公布《Dwarf Fortress》20周年内容与Patch 53.16,先以质量和便利性更新、缺陷修复及灭绝生物调整回应现有问题,并预告Myth & Magic后续展示。

  3. 僵尸毁灭工程官方公告73

    《僵尸毁灭工程》42.20.1 STABLE 稳定版热修复发布

    《僵尸毁灭工程》42.20.1 STABLE 热修复已发布,重点改善多人反作弊的 Lua 校验,并修复服务器区块卸载导致的性能问题。该版本还处理了高人口服务器卡顿、语言相关崩溃、载具暂时消失、B41 世界错误托管及菜单缺失,同时优化内存使用、修复内存泄漏,并允许 MOD 写入 .json 文件。

    推荐理由:42.20.1 STABLE 重点修复多人服务器卡顿、内存泄漏、崩溃及世界切换问题,并改进多人反作弊校验和模组文件写入能力。

8月4日周二
  1. Steam 官方活动43

    Steam 客户端 8 月 3 日更新已发布

    Steam 客户端 8 月 3 日更新现已发布,将由系统自动下载。本次更新修复了自动账户登录已开始时,启动阶段仍弹出登录对话框的问题,并处理了部分局域网游戏传输无法启动及启动时未经请求便显示用户选择器的情况。

8月3日周一
  1. Godot 官方博客68

    Godot 4.7.2 RC 1发布,修复多项回归问题

    Godot 4.7.2 RC 1是面向测试的预发布版本,重点修复自4.7.1以来的回归问题,涉及3D工具、核心、编辑器、输入、多人、导航、网络和渲染等内容。标准版支持GDScript与GDExtension,.NET版还支持C#;官方建议测试者备份项目或使用版本控制系统,并提交回归问题报告。

    推荐理由:Godot 4.7.2 RC 1汇总了自4.7.1以来的回归修复与改进,涵盖核心、编辑器、输入、多人、渲染等领域,适合测试新版引擎并关注兼容性变化。

7月31日周五
  1. Dota 2 官方公告60

    Dota 2发布7.41e玩法补丁与Summer Scrub更新

    Dota 2发布7.41e玩法补丁和Summer Scrub更新,后者包含大量新功能,并修复从Abaddon嘲讽动作到Zeus的Dota Plus挑战等玩法与内容问题。官方还加入了预测、fantasy、supporter bundles,以及赢取新Immortals和解锁地形等内容;完整改动另设页面列出。

    推荐理由:这次更新同时覆盖7.41e玩法补丁与Summer Scrub,集中处理游戏及内容问题,并加入预测、 fantasy、 supporter bundles 等与The International相关的内容。

  2. Dota 2 官方公告48

    《Dota 2》The International:预测、梦幻赛事与应援包

    《Dota 2》为本届The International推出主题活动与道具包,十六支参赛队伍均有应援包,超过一百位活动选手也可购买应援包。队伍、选手及社区直播应援包销售额的50%直接分给对应队伍或选手,30%进入赛事奖池。梦幻赛事新增“你”自定义点,可设置影响全队的修正规则,并调整前后缀和选人规则。

  3. 泰拉瑞亚官方公告62

    《泰拉瑞亚》2026年7月开发进展:1.4.5.7进入收尾阶段

    《泰拉瑞亚》1.4.5.7已完成大部分开发工作,之后还需完成本地化和平台审核,官方目标是让PC、主机与移动端同步上线。平衡调整收到的新反馈计划纳入下一次更新,该更新目前预计为Crossplay Phase One;团队将在8月与DR Studios规划后续路线。tModLoader 1.4.4的每月更新定于8月1日发布,而适配1.4.5的工作仍需数月。

    推荐理由:官方不仅披露1.4.5.7已进入收尾阶段,还同步说明跨平台发布、平衡调整、后续路线图与tModLoader适配进度。

7月30日周四
  1. 深岩银河官方公告61

    Space Beach Party 2026 活动预告:任务奖励与双倍绩效

    《Space Beach Party 2026》将于 8 月 6 日 13:00 CEST 开启,持续两周。玩家可通过 Mission Terminal 完成本年度活动任务领取新道具 Tactical Turtle 帽子,并寻找、回收漂向 Hoxxes 的泳池充气物。完成相关工作后,管理层还会为玩家及团队提供 Double Performance Pass Point Bonus。

    推荐理由:活动公告展示了 Space Beach Party 2026 的任务奖励、主题道具与双倍绩效奖励,并交代了活动持续时间和参与方式。

7月29日周三
  1. 最终幻想14 Steam 公告63

    《最终幻想14》妖怪手表联动活动再次开放,新增三件室内家具

    《最终幻想14》妖怪手表联动活动将于2026年8月4日至10月5日开放,玩家可与Ul'dah的贫民少年交谈参与,完成任务后获得妖怪手表和妖怪徽章。活动中可获取武器、坐骑、相框工具、随从及室内家具,新增Jibanyan、Komasan和USApyon三件摇晃款家具。玩家需达到15级并完成指定主线任务;已参加过此前活动的玩家不能再次接受任务,但佩戴妖怪手表仍可获得妖怪勋章。

    推荐理由:活动复刻《最终幻想14》与《妖怪手表》的联动玩法,并新增三件室内家具;已参与过的玩家仍可通过佩戴妖怪手表继续获得妖怪勋章。

  2. 僵尸毁灭工程官方公告82

    《Project Zomboid》Build 42.20.0 Stable发布

    《Project Zomboid》官方发布Build 42.20.0 Stable,并为Build 41和42.19同步推出小型安全补丁,部分MOD可能出现兼容问题。更新加入地图重制、超大型树木和挑战模式调整,同时优化联机、手柄、交易、反作弊与大量问题修复;玩家还可在Steam库中切换回legacy41。

  3. 幻兽帕鲁官方公告62

    幻兽帕鲁 v1.0.2 更新:修复问题并优化性能

    幻兽帕鲁 v1.0.2 已发布,重点改进游戏稳定性并修复多种问题。更新修复了专用服务器上的Panthalus战斗崩溃与全员断线,以及世界树区域、Boss战、任务、成就和画面显示等问题,同时加入Attack that enemy!与Inventory的按键重绑定,并优化Sunreach区域的游戏性能。

    推荐理由:本次更新集中修复专用服务器崩溃、断线、任务显示、成就解锁和画面表现等问题,并优化键位设置与Sunreach区域性能,适合多人玩家和Xbox玩家了解。

  4. 哈迪斯2官方公告64

    《哈迪斯2》上线后补丁2 Hotfix 5修复多项异常

    《哈迪斯2》上线后补丁2的 Hotfix 5 已发布,集中修复多项战斗与交互问题。更新涵盖 Wells of Charon 不再出现、多种攻击和祝福组合异常,以及 Chronos 在 Erebus 中无法互动等问题。补丁还修正了配音与叙事事件未按预期播放、部分文本错误及其他小问题。

    推荐理由:这次热修复集中处理祝福、攻击、敌人交互与界面反馈异常,并补充配音、叙事事件和文本问题。

  5. 最终幻想14 Steam 公告59

    《最终幻想14》7.55 版本更新公告

    《最终幻想14》Patch 7.55 带来了 Occult Crescent 的新冒险内容。更新包括 North Horn、Phantom Weapons 系列的结局、Inconceivably Further Hildibrand Adventures,以及 Allied Society 顶点任务,完整补丁说明可在 Lodestone 查看。