Steam 客户端 7 月 27 日更新发布
Steam 客户端 7 月 27 日更新已发布,并将自动下载。更新修复了以 -silent 启动 Steam 客户端时出现登录弹窗、本地游戏传输失效,以及 Linux 上路径大小写混合的 Proton 游戏安装或更新时报 Disk Write Errors 的问题。
Steam 客户端 7 月 27 日更新已发布,并将自动下载。更新修复了以 -silent 启动 Steam 客户端时出现登录弹窗、本地游戏传输失效,以及 Linux 上路径大小写混合的 Proton 游戏安装或更新时报 Disk Write Errors 的问题。
《Project Zomboid》Build 42.20将于本周三7月29日进入公开稳定分支,更新Knox Event Exclusion Zone地图。相较Build 41,地图面积扩大一倍,新增1,400座独特建筑和20,000个地块,并重制多个城镇及地点。更新还带来两个新挑战、改进后的经典挑战,以及采用PZ“rendered style”重制的主菜单标题画面;官方称艺术流程中目前未使用AI。
推荐理由:42.20大幅扩展并重制Knox Country地图,加入大量建筑、地块与新地点,同时更新挑战内容并重做主菜单艺术,为后续地图改造提供了具体方向。
《七日杀》官方发布V3.1.0 b13实验版本更新,调整Discord账号解绑、商人库存、鸡饲料经济价值及僵尸追踪鸡和兔子的行为。版本还加入V3.1.0本地化支持,增加战利品中出现太阳能电池的稀有机会,并修复鸡舍音效、鸡只压力和共享经验等问题。
Steam 7月22日客户端更新已发布,并将自动下载。此次更新修复了一个影响 Steam 内容交付系统效率的下载问题。
《七日杀》V3.1.0“Henpocalypse”更新现已在 Steam 以实验版本形式推出,稳定版将在实验阶段未出现严重漏洞的前提下推出。更新将敌人和动物的密度、复活率拆分为昼夜设置,并加入鸡舍工作站的 brooding lamp、chicken run 和 nesting box 三类工具槽。旧存档预计兼容,但玩家应检查预设代码,并可使用 Manage Saves 功能备份存档。
推荐理由:实验版已加入昼夜密度与复活设置、鸡舍生产及育鸡繁殖等内容,玩家可借此了解版本变化并检查旧预设代码的兼容性。
《七日杀》V3.0.1 稳定版现已发布,修复了自 V3.0.0 b259 以来的多项已报告问题。更新涉及 Sign Tech 错误处理、海滩服装物品缺失、加入服务器时的 ArgumentNullException、物品耐久度重置、丧尸战利品袋、夜间空投和本地化文字重叠等问题,并修复了主机上可见 World Editor 等故障。
推荐理由:V3.0.1 集中修复 V3.0.0 b259 以来的多项问题,涵盖错误处理、外观物品、PVP、空投、世界编辑器和主机平台等内容。
《幻兽帕鲁》1.0今日退出抢先体验,帕鲁总数增至287只,并加入Sunreach天空群岛、World Tree及主线流程重构。更新新增觉醒与变异机制、伙伴技能重做、战斗和基地建造调整、多人语音聊天与公会功能,并提升玩家等级上限至80。
推荐理由:官方更新日志显示,1.0在退出抢先体验的同时重做了探索、帕鲁培养、战斗、基地与多人系统,内容规模和改动范围都较为完整。
《七日杀》官方发布V3.0.1实验版,集中修复V3.0.0 b259以来的问题,并改进Sign Tech错误处理。更新涉及海滩服装、僵尸战利品、昼夜空投、搜索菜单、控制台显示和世界编辑器等内容;玩家可在Steam游戏属性中选择latest_experimental并等待下载。
推荐理由:这次实验版更新集中修复《七日杀》V3.0.0 b259以来的多项问题,并调整Sign Tech错误处理;玩家可在Steam中选择latest_experimental获取更新。
《饥荒联机版》发布 Hotfix 740256,调整 Desiccant Pouch/Sacks 对高热源的干燥判定,并改善迷你高尔夫障碍视觉。更新为 Tam o' Shanter 增加 Caddy Cap 皮肤支持,同时修复 Gilded Knights、Lurking Nightmare、手柄使用 Cannon、Dock 摧毁后煤炭状态等问题。
《COMMON GROUND》新增公寓综合设施,玩家可与大厅接待员租房,并从地下室到顶层公寓选择不同房型与附加权益。租住期间需向门口投入废料,否则会被驱逐并没收物品。公寓内还可购买并经营商店,向居民出售商品;开店需支付不可退的前期废料费和按小时计算的租金,至少拥有12小时租期,商店经营满6小时后可被接管,费用倍数会继续提高。
推荐理由:新增公寓综合设施与可出租商店,涉及租金、资源维持、房间收益和商店接管等持续经营机制。
《帝国时代4》排位地图池将从今天起改为在当天及每月月初自动轮换。每次轮换都会按固定数量加入开放、封闭、混合和海战地图,以保持地图组合平衡。
Dota 2 官方发布 2026 年 7 月 1 日更新,修复 Dark Carnival Playing Regular 和 Turbo 模式奖励、Co-op Bot Matches 掉落及多项匹配问题。
推荐理由:本次更新覆盖 Dark Carnival 奖励、Co-op Bot 掉落、匹配规则及大量英雄、道具、服务器和客户端问题修复,适合关注竞技环境与近期游玩体验变化的玩家。
《Dead Hot Summer》3.0 稳定版现已发布。官方感谢参与实验阶段并分享反馈的玩家,完整改动内容见补丁说明。
《雾锁王国》推出Hotfix #42 v.0.9.1.2修订版,修订号为1076226,更新了简体中文、繁体中文、日文和韩文的错误报告、反馈及社区空间链接。本次修改未涉及光影,因此无需重新编译光影,专用服务器也无需更新。
饥荒联机版官方发布 Hotfix 739495,调整了自定义赛道中迷你高尔夫球掉落器在回合结束时的 Cawnival Token 返还,以及鼠标瞄准球杆时的精度。热修复还处理了缺少洞穴时迷你虫洞动画、部分高尔夫建筑旋转错误、地图关闭时客户端崩溃等问题,并修复了多种异常行为、卡死和崩溃。
推荐理由:这次热修复同时调整了迷你高尔夫的代币返还与瞄准规则,并修复多处动画、旋转、崩溃、卡死和异常行为问题。
Factorio 2.1实验版现已开放,可通过独立下载、网页设置或Steam实验分支加入。玩家将立即获得2.1改动,2.0存档可以载入,但部分改动可能影响工厂设计;升级后存档和蓝图无法降级至2.0,依赖的MOD也可能尚未更新。此次更新还将Linux最低GLIBC要求提高至2.36、macOS最低要求提高至10.13。
推荐理由:2.1实验版开放测试,同时明确存档不可降级、MOD兼容性与系统要求变化,并邀请玩家参与测试和翻译。
《泰拉瑞亚》官方表示正在推进1.4.5.7更新,内容包括武器类别平衡调整与后端系统改进,并计划在更新后推进Crossplay。官方还与DR Studios规划后续工作,tModLoader团队则继续为1.4.5适配开展社区协作。
推荐理由:官方公布了1.4.5.7的后续推进方向,涵盖武器平衡、后端改进、跨平台联机筹备及tModLoader适配进展。
《七日杀》官方发布V3.0.0 b259 EXP实验更新,玩家可在Steam游戏属性中选择latest_experimental下载;仍使用b252的玩家可选择latest_experimental_fallback。相较b257,本次更新加入Print Sandbox设置、sandboxsettings查询、沙盒蹲行速度和XUi本地时间绑定,并调整多个模组与战利品内容。
推荐理由:这次实验更新新增沙盒设置查询与界面时间绑定,并调整多个模组、数值和战利品问题,同时提供回退分支便于仍使用旧版本的玩家切换。
Steam 夏季促销现已开启,《帝国时代4》系列全部游戏均享最高 75% 折扣,玩家还可搭配购买 DLC 完善系列收藏。促销将在 7 月 9 日 10 AM PT(17:00 UTC)结束。
Dwarf Fortress 53.15“恐龙更新”已上线,为游戏加入100种现实世界中已灭绝的动物及对应的动物人,并允许设置它们从灭绝到频繁驯化的出现频率。此次更新要求创建新世界才能看到新动物,但动物人装备和部分身体衣物的图形显示可用于旧存档。
推荐理由:Dwarf Fortress Patch 53.15加入100种已灭绝动物及其动物人,并提供生成频率、旧存档显示装备和身体衣物等更新,适合关注生态与角色内容的玩家了解。
Keen Games 宣布《Enshrouded》1.0 将于 October 15th 脱离 Steam 抢先体验。团队表示今年夏季稍后将公布版本改进、优化、QoL 变更及新增内容。
《杀戮尖塔2》在昨日主分支补丁中加入了敌人图鉴,可在 Compendium 中查看已遭遇敌人的招式与动画。团队还表示模组支持已成熟,玩家现在可通过 Steam 客户端浏览并安装模组;此前只能手动下载模组并放入 mods 目录。图鉴的属性、文本和部分便利性改动仍计划在后续加入。
推荐理由:官方公布敌人图鉴与 Steam Workshop 支持的进展,图鉴已加入 Compendium,模组支持也获得官方分发入口。
《帝国时代IV》推出16.2.10884更新,掌机设备现可在游戏选项中选择控制器或KBM界面。更新修复了Crucible Perk点数上限提示、Armored Caravans和Medical Centers重复研究,以及City Planning技术未生效的问题。升级后,旧版本构建中的存档和可观战比赛将无法载入或回放。
《饥荒联机版:来自彼岸》“Cursed Confrontation Part 1”现已面向所有玩家推出,新增Sanctum首领与战利品、Waymark Compass,以及可在Sanctum Chasm使用绳索返回Ancient Archives的方法。
推荐理由:官方公告汇总了“From Beyond”第一部分新增首领、探索道具与制作内容,并介绍了周年登录奖励、皮肤和后续更新计划。
《Hades II》官方发布上线后补丁2的Hotfix 4,修复多项战斗与交互问题。更新涉及Medea的Suffering on Sight、Hermes的Tall Order、Artemis的位置、Dire Auto-Seekers的眩晕免疫,以及Boiling Blood提示和Encounter清场时指令未排队等问题,并包含其他小型修复。
《矮人要塞》的 Dino Update 将于6月25日推出,加入100种恐龙及灭绝生物,包括幼体和 dinomen 版本,可用于战争、饲养或作为食物。玩家需创建新世界才能看到这些生物,现有存档可获得动物人手持装备及部分服饰的图像更新;恐龙完全可选,其出现方式可通过5项新设置调整。
推荐理由:更新将新增100种恐龙及灭绝生物,并提供战争、宠物和食物等用途,同时带来动物人图像调整与世界生成设置。
《泰拉瑞亚》15周年收藏版现已开放预购,官方公布了其中的收藏内容。套装包括超过6英寸高的泰拉瑞亚英雄雕像、生命水晶摆件、动态像素艺术卡组、刻有Steam key的复古游戏卡带、Andrew Spinks署名信件,以及Bunny Pet。
《FINAL FANTASY RESONANCE》现已在Steam开放预购,是系列首款加入HD-2D阵容的作品,采用动态镜头与像素化3D模型。游戏围绕与命运相连的同伴展开,玩家可借助Visions战斗并揭开威胁一切的势力背后的真相。
推荐理由:可核对游戏预购版本、Digital Deluxe Edition内容及预购奖励构成,适合关注系列画面风格与不同版本权益的玩家。
《帝国时代IV》下一款DLC《Raiders of the North》即将推出,玩家可以指挥维京人和苏格兰人 exploring 北海霸权。DLC将加入新系统、扩展的Crucible任务和动态战场,并支持加入愿望单。
《Dota 2》Gameplay Patch 7.41d 已发布,并针对 Greevils、Earthshaker、Elder Titan、Invoker、Alchemist 等英雄的技能、物品和升级交互问题进行了修复。
《饥荒联机版:来自边境之外》的“Cursed Confrontation Part 1”将于6月11日推出,更新重点是Sanctum最终房间,玩家可在此获得Keystone,但当前将Keystone带到Ancient Gateway只会重置Sanctum。
推荐理由:本次更新围绕Sanctum最终房间展开,加入新首领、战利品与导航工具,并调整钥匙和植物燃烧等机制;官方还公布了Klei Fest及相关内容更新计划。
Rust官方宣布从头重做玩家模型,改进网格、材质和比例,并采用新的骨骼绑定与制作流程。此次更新还扩充头部数量与细节,重制发型和胡须,更新旧服装资产;种族和性别种子保持不变,官方计划在发布后继续改进,并另行推出玩家自定义更新。
推荐理由:Rust对玩家模型进行从基础模型、头部、发型到服装和制作流程的系统重做,以解决旧模型对角色、动画及后续功能的限制。
《哈迪斯2》官方公布上线后补丁2的Hotfix 3,更新修复了Hermes奖励可能遗漏、多个Boon重复获取、角色语音异常及多种技能交互问题。补丁还为Oceanus的Hellifish加入死亡动画,为Mystery Seeds增加获取地点提示,并更新了Path of Stars升级界面的视觉反馈和部分文本说明。
推荐理由:官方公布《哈迪斯2》上线后补丁2的Hotfix 3,集中修复奖励、角色语音、装饰物解锁、技能交互与存档效果等问题,并补充死亡动画和道具提示。
《帝国时代IV》官方发布16.2.10604补丁,处理此前更新后的多项平衡问题和地图缺陷,并继续调整文明平衡,重点关注金朝。PC端玩家现在可在Steam或Microsoft Store的键鼠界面与手柄界面之间切换,使用包括站点菜单和村民优先级系统在内的手柄功能;该体验也面向Steam Deck及部分ROG Xbox Ally等掌机设备,这些设备总玩家数限制为4人。
推荐理由:本次更新加入PC端键鼠与手柄界面切换,并继续调整文明、地图平衡和缺陷;手柄体验延伸至多款掌机设备,但旧版本存档及可观战比赛将无法继续使用。
Factorio开发团队公布2.1大型更新计划,内容主要包括生活质量优化、小型功能、修复与打磨,以及模组改进,不会加入新星球、敌人、研究树或资源链。团队已完成一次通关测试,计划未来几周进行封闭测试,并希望于6月底以实验版形式发布;整个夏季保持实验版状态,为模组作者留出更新时间。团队还表示,长期将转向错误修复、平台支持、兼容性和模组功能等支持工作,部分成员已开始探索其他游戏项目。
推荐理由:文章披露了Factorio 2.1以生活优化、修复和模组改进为主的范围,并说明测试、实验版发布及长期支持安排,同时介绍团队成员转向新项目。
《泰拉瑞亚》官方公布2026年5月进展,游戏迎来15周年,1.4.5.7持续进行平衡与核心机制调整,并研究分阶段推进Crossplay。tModLoader 1.4.4的6月1日月度更新将修复问题并加入小型功能,面向1.4.5的开发仍在继续。桌游将推出两个Hardmode扩展中的首个《Plantera Awakens》,15周年典藏盒装详情则定于6月10日公布。
V Rising 1.1.13.0 补丁计划于 12 GMT/2 PM CEST/8 AM EDT 上线,官方明确表示不会导致存档损坏或重置。更新修复了手枪翻滚时仍可能受伤、Snapshot 箭矢分裂后可穿透物体等问题,并将 Slashers 的 Camouflage 攻击范围由 4 调整为 3.3。
杀戮尖塔官方宣布,StS2测试分支的补丁将从每周更新改为每两周更新,以给更多测试玩家留出消化变更和反馈的时间。图鉴已在测试分支加入敌人列表及动作动画,近期补丁重点处理稳定性、性能和平衡,其中The Doormaker被移除并由Aeonglass替代。Steam Workshop支持和Twitch集成仍在近期开发计划中。
《Enshrouded》推出第六次更新“Thralls of Twilight”,新增玩法机制和大量可探索地点,并更新了多个场景与兴趣点。更新还包含一批玩法改进、其他内容扩充及杂项修复;抢先体验版现已开放购买。游戏支持最多16人合作生存动作角色扮演。
《Satisfactory》官方发布1.2 Experimental的v1.2.2.2小型热修复,尝试解决多个场景下玩家操作被阻塞、Customizer自定义颜色无法保存、控制器拆除载具路径异常等问题。