《矮人要塞》53.13版更新:加强外交并迎来20周年
《矮人要塞》官方发布53.13版更新,扩展信使可执行的外交任务,包括媾和、宣战、建立接触、改善贸易和寻求结盟。玩家可在世界界面派遣信使,并能在通常时间前与人类和精灵开启贸易;本次更新还包含优化、修复及任务界面调整。官方表示恐龙更新将在之后发布,Myth and Magic 更新美术工作仍在进行。
推荐理由:53.13版重点扩展信使外交任务与贸易关系,并同步处理性能和界面问题;官方还预告恐龙更新及 Myth and Magic 更新正在制作。
《矮人要塞》官方发布53.13版更新,扩展信使可执行的外交任务,包括媾和、宣战、建立接触、改善贸易和寻求结盟。玩家可在世界界面派遣信使,并能在通常时间前与人类和精灵开启贸易;本次更新还包含优化、修复及任务界面调整。官方表示恐龙更新将在之后发布,Myth and Magic 更新美术工作仍在进行。
推荐理由:53.13版重点扩展信使外交任务与贸易关系,并同步处理性能和界面问题;官方还预告恐龙更新及 Myth and Magic 更新正在制作。
《饥荒联机版》发布 Hotfix 728321,处理近期出现的一些问题。此次更新修复了部分投射物卡在物理系统中、残留时间超出预期的问题,并修复了服务器端处理斜杠命令时的异常。
《帝国时代4》发布 Minor Patch 16.1.10056,根据玩家反馈调整 Jin Dynasty 与 Sengoku Daimyo 的平衡,并修复 Caster Mode 按钮、战役或遭遇战崩溃及音频失真等问题。团队还暂时停用了 Ranked Decay,较大的补丁仍在数周后的计划中;更新后旧版本存档与观战比赛将无法载入或回放。
推荐理由:这次小型更新集中回应 Jin Dynasty 强度与 Sengoku Daimyo 平衡反馈,并处理音频、崩溃和按钮失效等问题,同时暂时停用排位衰减。
《雾锁王国》发布 Hotfix #41 v.0.9.1.2,修复可能导致崩溃的特效问题,并改进崩溃检测以帮助诊断和解决后续问题。更新还修复了原地停止后闪避翻滚出现的卡顿;由于涉及大量特效文件,着色器编译时间可能比平时更长。
Experimental 1.2.2.1 热修复旨在解决上一补丁引入的大部分问题。更新修复了拆除 locomotive 时的崩溃、FICSIT Material 未出现在建造菜单等问题,并尝试修复 Rain Occlusion 崩溃、车辆越界软锁及火车站时刻表装卸筛选器不显示已解包流体的异常,官方邀请玩家在 QA Site 反馈新问题。
Rust加入工作台升级系统,共九种不可制作的升级,可自由组合并改变工作台外观。玩家还能在平地部署迫击炮,通过望远镜估算仰角,并选择针对玩家或建筑的两种炮弹;铁罐警报器现可装载F1手榴弹、Molotov、Bee Grenade等多种物品,触发后会抛出所装物品并制造声响。
推荐理由:本次更新扩展了工作台成长与据点防御玩法,九种升级、迫击炮两种弹药及可装载多种物品的警报器提供了不同的组合与部署思路。
《帝国时代4》推出“岳飞遗产”内容,新增8任务单人战役,围绕岳飞、韩世忠及宋金战争展开。内容还加入金朝文明、骑射与攻城优势、新的单位和四张地图,可用于遭遇战、多人游戏及The Crucible。
推荐理由:以宋代名将岳飞与宋金战争为背景,加入8任务战役、一个新的文明及对应单位与地图,提供更丰富的单人叙事和多人对抗选择。
饥荒联机版推出 Hotfix 727204,允许 WX-78 在 Sanctum 和 Sanctum Lobby 内外转移意识。更新修复了仿制物品未随时间还原、WX-78 备用框架失去所有权、Wonkey 状态转换相关物品与战斗问题,以及燃烧的 Evergreens 在离开屏幕后销毁时偶发崩溃的问题。
《Deep Rock Galactic》推出限时特别活动“Operation ROGUE CORE”,协助 Reclaimers 处理 Hoxxes IV 核心电磁脉冲引发的矿场危机。
《雾锁王国》发布 Hotfix #40 v.0.9.1.1,修复采矿动画和音效容易不同步的问题。大型湖泊附近基地可能出现的严重橡皮筋效应和性能问题也已修复,并改进了崩溃检测以帮助诊断后续问题。
Terraria开发团队正在推进1.4.5.7更新,重点包括战斗问题处理、物品平衡和面向召唤职业的新随从,并计划继续完善1.4.5系列支持。tModLoader团队的1.4.4常规更新将于5月1日发布,同时继续适配Terraria 1.4.5,当前1.4.5存档和世界无法迁移到现有tModLoader。
推荐理由:公告同时说明了1.4.5.7的平衡调整方向、tModLoader适配进度与跨平台支持准备,并明确提示不同版本之间的兼容限制,适合关注开发进展和模组兼容性的玩家参考。
《雾锁王国》发布Patch #14 v.0.9.1.1,修复世界无尽加载、NPC寻路及随机崩溃等问题。更新还修正Inner Fires在Shroud中的持续时间、物品套装经验奖励,并改善冒险分享菜单的手柄支持、下载进度、搜索与页面切换体验。
推荐理由:本次修订集中处理世界加载、NPC寻路与随机崩溃等稳定性问题,并改进冒险分享菜单、手柄支持和相关交互细节。
《哈迪斯2》发布 Post-Launch Patch 2 - Hotfix 2,调整 Dream Dives 中商店 Boons 与金币获取,并略微降低 Chronos、Unrivaled Chronos 和 Charybdis Tentacles 的生命值。
推荐理由:Post-Launch Patch 2 - Hotfix 2 主要调整 Dream Dives 中的奖励与敌人生命值,并集中修复多项音效、增益、伤害和异常效果问题。
《杀戮尖塔2》上线约一个月以来,团队主要在修复重大问题、改进反馈系统、润色画面并调整卡牌与物品平衡。官方路线图列出Steam创意工坊支持、更多语言、敌人图鉴和实验模式等计划,以及替代第二幕、新角色、替代第三幕和更多卡牌、事件、遗物与药水等内容;其他主机、平台和移动端移植等项目则被列为更远的未来方向,官方未公布具体日期。
《哈迪斯2》发布后补丁2推出热修复1,修复多起稀有崩溃及若干流程与显示问题。更新还修正了Night Bloom随从在场时无法与Nemesis互动、Aphrodite新对话提前触发、Dream Dives奖励越界,以及未接受Hera的Boon就完成Surface路线可能导致的进度阻塞。
推荐理由:这次热修复集中处理稀有崩溃、关键互动失效、对话时序偏差、奖励越界与进度阻塞,适合关注补丁稳定性和流程异常的玩家参考。
《矮人要塞》官方发布53.12更新,配套推出介绍魔法更新、魔法卡牌和另一项惊喜内容的Tarn Time视频。补丁改进了请愿处理、贸易菜单、仓库搬运、采矿警告、单位信息和工作订单等操作,并调整了物品损耗、交易商服装及界面显示。
推荐理由:53.12版本集中改进了 petition、贸易、采矿、队列管理和物品维护等流程,适合希望减少重复操作并提升据点管理效率的玩家参考。
《哈迪斯2》发布第二次上线后补丁,加入额外内容与体验优化,更新命运预言的旁白结局、角色赠礼和非柏拉图关系事件。补丁还为 Crossroads Training Grounds 增加装饰物,并为每种动物伙伴提供新形态,同时调整多种武器形态、祝福和技能效果。
推荐理由:第二次上线后补丁集中补充角色叙事、关系事件与装饰内容,并调整武器形态、祝福和技能效果,适合关注《哈迪斯2》后续运营变化的玩家。
《无人深空》官方公布 XENO ARENA 更新,加入可收集、训练、繁殖并进行战斗的外星生物,以及可建造的多人竞技场。玩家可在空间站和 Nexus 对战朋友、其他玩家与 NPC,并通过元素属性、稀有生物、每日挑战、排名和联赛推进竞技内容;生物还能进行基因修改,形成新的变体和颜色。
推荐理由:XENO ARENA将星际探索中的生物收集、培育与对战整合为多人玩法,并加入属性、稀有变体、繁殖和基因修改等长期养成内容。
Rust 本月更新加入顶级建造物品 Armoured Ladder Hatch,以及可利用流水被动发电的水轮。科技树现可预览并一次解锁整条路径,同时加入新音效并优化缩放布局;链锯伐木、哨塔连续放置、睡袋附近垃圾堆和 IO 计数器也获得调整。
推荐理由:本次更新集中调整基地建设、能源与科技树操作,并修正链锯、哨塔等既有机制,适合关注建造效率和版本变化的玩家。
The Great Egg Hunt 2026 活动现已在《Deep Rock Galactic》上线,将持续至 April 14, at 13.00 CEST。
《博德之门3》Hotfix #36现已面向所有平台推出,用于解决此前小型更新引发的性能问题和部分崩溃、阻塞。修复内容包括读取存档时的帧率下降及随后崩溃、多项崩溃、Xbox库存与交易窗口工具提示显示异常,以及Mac上在荣誉模式角色介绍电影开始后无法完成角色创建的问题。
推荐理由:这次热修复同时处理存档损坏更新引发的性能问题,以及加载、工具提示和角色创建流程中的崩溃与阻塞,为受影响玩家恢复正常游玩提供修复。
《夜族崛起》团队表示,现阶段不会开发新的内容更新,近期也没有要求玩家重新开始存档的计划。团队认可当前版本已形成完整的德古拉旅程,之后仍会在必要时通过平衡与缺陷修复补丁继续支持游戏,并定期投票了解玩家对游戏状态的反馈。
《深岩银河》的 The Great Egg Hunt 2026 将于3月31日13:00 CEST回归,并持续两周至4月14日13:00 CEST。
《杀戮尖塔2》团队表示游戏推出仅一周便售出3,000,000份,玩家发起的游玩次数已超过25,000,000次。团队将根据玩家反馈持续修复问题和调整平衡,已确认第2、3幕替代章节、更多卡牌与活动等内容,并计划加入徽章与计分系统重做、仅好友排行榜筛选、无障碍模式、Steam创意工坊支持及多人功能优化;目前未公布主要内容更新的具体时间表。
推荐理由:《杀戮尖塔2》团队公布早期发售一周的销量与游玩数据,并列出已确认的后续内容和计划功能,同时暂不提供主要内容更新时间表。
SHIPSHAPE本月更新将每天日照时间延长约20分钟,夜晚仍持续约10分钟,并修复船只建造、航行和舵轮编辑等问题。深海区域开放时的初始战利品降至约70%,刷新会随时间缓慢恢复,开放位置改为随机,且不再紧随服务器重置开放,玩家也不能使用RHIB进入。
推荐理由:本次更新延长白天时间并集中修复船只建造与航行问题,同时调整深海开放、战利品刷新及进入方式,适合关注生存建造和夜间战术体验的玩家。
《矮人要塞》发布53.11常规补丁,调整食物相关的情绪与搜寻机制,并修复世界生成、模组语言、多线程稳定性、对话崩溃和多种记录问题。补丁还让合成师与作曲家优先使用现有音乐和诗歌,并在世界生成遇到缺失原始对象时中止流程而非退出游戏。
推荐理由:补丁调整了食物与情绪机制,并修复世界生成、模组语言、稳定性及记录丢失等问题,同时带来社区问答和线下聚会支持等信息。
《星露谷物语》迎来十周年,开发者在公告中表示游戏全球销量已超过5000万份,并感谢玩家十年来的支持。1.7大型内容更新目前仍在开发中,目标是增加游戏各区域的深度而不让系统过度膨胀,尚未公布发售日期;更新还将加入与 Clint 和 Sandy 结婚的内容。
《无人深空》Remnant更新加入重力枪,可抓取并投掷大型物体,同时将残骸与碎片回收为稀有资源。玩家可建造和改装运输载具,把货物送往工业场,并在废料处理厂获得奖励;部分废料具有危险性。Remnant还带来限时社区远征、数十种载具部件和一套新护甲,适合作单人探索或与朋友组队参与。
推荐理由:以重力枪、可回收残骸和工业运输为核心,串联搜刮、回收、载具改装及限时社区远征的完整玩法循环。
Rust 推出航海更新,加入玩家自制船只系统,可通过新的 Boat Building Station 和 Boat Building Plan 建造船只。船只可配置转向轮、锚、帆、发动机、坡道和火炮等部件,其中发动机与帆的布置会影响操控和速度。玩家还可部署常规设备、设置锁码,并在深海之外使用 Deploy & Edit 模式修改船只。
推荐理由:本次更新加入玩家自制船只与建造系统,发动机和帆的布局会影响操控与速度,并可驶入深海探索。
Rust官方宣布,海军更新将随2月 wipes一同推出,玩家可从Steam库下载测试分支,并通过F7提交反馈。公告还公布了Rustmas基地装饰赛的两名获奖者,并展示Art of Rust社区为Rust 12周年准备的装饰、演唱会与烟花活动。
《Dwarf Fortress》53.10补丁修复了部分物品存储检查导致的游戏冻结,以及部分生物列表中的显示错误。更新加入了28个水生肖像以完成整套肖像,并修复部分列表中矮人显示为裸模、缺少小型动物肖像时错误显示上一肖像等问题,同时恢复雌性孔雀的显示。
《Dwarf Fortress》推出Patch 53.09,更新多张肖像并调整动物和小型实验生物图形。新版本增加动物肖像查看与描述、建材材质显示等功能,并修复工坊选择、物品存放、武器陷阱显示和小地图更新等问题。官方同时说明,开发过程中任何环节都不使用生成式 AI。
Factorio及Factorio: Space Age现已登陆Nintendo Switch 2,Switch 2 Edition为免费升级,支持Joy-Con 2鼠标模式、原生1080p画面、电视模式最高2160p、可变刷新率、更快加载和更大规模基地。Factorio: Space Age需先安装该免费升级,不支持Switch 1,提供完整内容,并支持与PC版本跨平台联机。
推荐理由:Switch 2 Edition 以免费升级形式提供分辨率、刷新率、加载速度与基地规模等改进,Space Age 则补上完整内容并支持与 PC 跨平台联机。
V Rising 1.1 Hot Fix 10将修复若干服务器端问题,玩家所在服务器更新后即可生效。修复内容包括阻止玩家进入非预期区域、防止吸血鬼绕过关闭的门,以及限制Dracula’s blood在Shadow Realm外维持形态;自行托管服务器的玩家应尽快更新并定期备份服务器存档。
推荐理由:这次热修复集中处理服务器端的移动与门禁异常,并限制Dracula’s blood在Shadow Realm外维持形态,适合自行托管服务器的玩家及时更新。
艾尔登法环官方为应对 Unity Technologies 于 2025 年 10 月 3 日宣布的安全漏洞,为部分预购奖励以及 artwork & soundtrack application 分发了更新。官方表示,本体游戏不受该安全漏洞和此次更新影响。
《No Man’s Sky》官方团队回顾了2025年的5次重大更新和4次社区远征,内容涵盖新恒星与行星、化石展览、聚落管理、定制飞船和废弃宇宙探索;团队称玩家人数达到自发售以来最高水平。
《博德之门3》官方发布 Hotfix #35,集中修复 PS5、Xbox、Steam Deck 和 Mac 上的崩溃及性能问题。Steam Deck Native 的默认 Upscaling Type 从 FSR 1 调整为 FSR 2.2,以提升画面清晰度,并改进了部分加载时间、外接控制器兼容性和 Nvidia GPU 的显存占用。
推荐理由:本次热修复集中处理多平台崩溃与性能问题,并调整 Steam Deck Native 的默认缩放方案,兼顾稳定性、画面清晰度与加载体验。
《无人深空》公布2025年远征重办计划,将再次与BioWare和EA合作举办N7 Day主题Beachhead远征。Beachhead于11月7日至18日开放,随后Titan、Relics、Corvette和Breach将按两周间隔依次重办,持续至1月13日。玩家可参与主题任务并领取包括SSV Normandy SR1在内的专属奖励。
Factorio 官方宣布将推出 Nintendo Switch 2 Edition,原版 Switch 玩家可免费获得技术升级,未拥有原版的玩家可购买包含升级内容的套装。
推荐理由:Factorio 官方公布 Nintendo Switch 2 版本与 Space Age DLC 的内容、升级方式和性能适配,并披露 2.1 版本将进入长期支持准备。
《No Man’s Sky》官方发布免费更新 Breach,现有玩家今天即可下载,内容延续 Voyagers 的自定义飞船组装、太空行走和跳伞体验。玩家可探索废弃宇宙与坠毁的护卫舰残骸,搜刮飞船模块并建造护卫舰;活动今天开始,持续约三周,还包括紫色恒星系统远征、限定奖励以及吸附、碰撞和飞船配色等改进。
推荐理由:Breach 围绕太空残骸搜刮、飞船组装与远征探索扩展内容,同时改善吸附、碰撞和飞船涂装,为《No Man’s Sky》的建造玩法提供更新样本。