GamesRadar+· Dustin Bailey ·· 14 小时前AI 评分54
Warlock 开发者认为“过强”的 D&D 法术适合作为起点
Warlock devs eventually realized that "too powerful" D&D spells were the perfect starting point
AI 导读
Invoke Studios 负责人 Dominic Guay 表示,Warlock 的法术系统会先追求强力与有趣,再进行平衡调整。玩家可用 Black Tentacles 将食人妖的武器缠住,但施法目标不同会影响挣脱速度;系统还通过不同按钮组合衔接近战与法术,并在游戏进程中解锁更多法术。
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