机核· 雪豆·· 6 小时前AI 评分65
机核采访《妖怪克星 纳比之介》制作人:复活沉睡20余年的未发售妖怪RPG
让沉睡20年的妖怪重新登场:机核采访《妖怪克星 纳比之介》制作人
AI 导读
机核在东京电玩展(TGS2026)采访KOHACHI STUDIO制作人关,介绍《妖怪克星 纳比之介》的复活经历。原作由曾参与《合金弹头》系列的前SNK成员于2003年前后开发,因故未发售且完整数据遗失;团队如今从残缺数据重新构建游戏、补充动画并针对现代设备调整画面与玩法。
来源:机核 · gcores.com