Eurogamer· Matt Wales·· 3 天前AI 评分63
《Warlock:龙与地下城》开发商希望淡化与《博德之门3》的比较
Warlock: Dungeons & Dragons developers hope to set aside the Baldur's Gate 3 comparisons and build their own kind of open world
AI 导读
Invoke Studios希望将法术置于《Warlock:龙与地下城》核心,通过法术组合、近战切换和开放世界解谜形成不同于《博德之门3》的体验。团队计划以规模较小但地点密集的 Darkon 鼓励玩家自由探索,并让许多法术、任务内容和叙事元素成为可选内容。玩家不能通过对话选择改变 Kaatri 的善恶立场,游戏预计于明年推出。
来源:Eurogamer · eurogamer.net