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《阿索拉:星之祈愿》CBT试玩:角色与战斗机制表现及养成问题
《阿索拉:星之祈願》CBT試玩:劇情討喜角色有魅力,獨特戰鬥卻太吃角色剋制
AI 导读
《阿索拉:星之祈愿》CBT 试玩展示了以文字冒险推进的魔法师故事、全语音演出和区域角色互动,战斗则围绕攻击、反击、换人与 AP 展开。测试版本中,特定光属性需要对应角色,且冷却与高难关卡要求带来明显压力;角色、神器和节点养成需要大量素材,角色与神器混池也增加了抽取的不确定性。
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