AUTOMATON 日本· Sayoko Narita·· 5 天前AI 评分69
《EXODUS》试玩:时间膨胀与两难选择让玩家纠结
注目の宇宙RPG『EXODUS』開発者は“プレイヤーを悩ませる気満々”。『Mass Effect』ファンが試遊したら、さっそく「究極の選択」で頭を抱えた
AI 导读
《EXODUS》以第三人称射击、伙伴指令和时间膨胀为核心,呈现一款单人科幻动作RPG,并让玩家的道德选择影响角色成长与故事走向。开发团队希望选项没有明确正确答案,以强化紧张感和选择冲击;本作计划于2027年4月8日在日本发售,支持PC、PS5和Xbox Series X|S。
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