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作曲家称即时战略品类仍然存续
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AI 综述
2026年10月15日,传奇作曲家Frank Klepacki表示,即时战略游戏(RTS)并未消亡,只是相较鼎盛时期有所式微,部分玩家注意力被其他类型游戏分流。他呼吁大预算开发者投入更多独特创意,推动相关创意进入三A级作品。Klepacki同时以《Warcraft 3》《Company of Heroes》和《Ruse》为例,称这些作品显示传统RTS仍然具有活力。报道未提及具体开发计划或后续项目进展。
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最新进展10月15日 05:44
Klepacki称RTS仍有活力,并呼吁开发者加入更多独特创意。报道时间线
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10月15日
- PC Gamer传奇作曲家Frank Klepacki称RTS类型并未消亡,希望开发者更有创意
传奇作曲家Frank Klepacki表示,即时战略游戏(RTS)并未消亡,只是相较鼎盛时期有所式微,注意力被其他类型游戏分流。他呼吁大预算开发者让更多独特创意进入三A级作品,并指出《Warcraft 3》《Company of Heroes》《Ruse》等作品显示传统RTS仍有活力。
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