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《星空》模组更新实现无缝行星着陆

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AI 综述

2026年10月10日,模组作者 Frederik Wessberg 公布《Starfield》无缝行星着陆模组的更新成果。该项目历时约六个月,重构了 Creation Engine 2 的行星渲染技术,使飞船能够在行星大气层与表面之间平滑进出。此次更新支持手动飞行、自动驾驶和直接降落海面,并加入大气效果。项目目前仍在开发中,现阶段仅适用于安装了 Starfield Script Extender 的 PC 版本。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月10日
  1. DualShockers
    《Starfield》模组作者重构引擎技术,加入无缝行星着陆

    《Starfield》模组作者 Frederik Wessberg 公布无缝行星着陆模组更新,可让飞船在大气层与行星表面之间平滑进出。该模组历时约六个月重建 Creation Engine 2 的行星渲染技术,支持手动飞行、自动驾驶和直接降落海面,并加入大气效果;项目仍在开发中,目前仅适用于安装了 Starfield Script Extender 的 PC 版本。

本事件热度走势

当前热度 9·可比范围峰值 10(10月10日 10:00)·近 24 小时可比范围变化 –

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