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暴雪魔兽世界Forever定档11月4日上线,约每四个月一次大版本

3 篇报道1 个报道来源10 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

暴雪宣布架空历史版怀旧服《魔兽世界 Forever》beta已结束,将于11月4日正式上线。IGN采访首席游戏设计师Kris Zierhut与Classic首席设计师Tim Jones,介绍其后续规划:Forever将采用约每四个月(17周)一次的大版本更新节奏,慢于现代版Midnight的八周周期;据BlizzCon公布的路线图,首个大版本将于2027年春季推出,其中部分内容可能在版本开始后一至三个月解锁。 Forever的设计围绕四大支柱:世界是主角、易上手且熟悉、保护社交体验,以及通过新任务、新区域和重塑稀有怪掉落延续内容。两位设计师称Forever采用单一订阅制,并表示目前没有将玩家住房加入Forever的计划。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月28日
  1. IGN
    暴雪公布《魔兽世界》Forever 更新频率:约四个月一次大版本

    暴雪首席游戏设计师 Kris Zierhut 在接受 IGN 采访时表示,即将上线的《魔兽世界》Forever 将采用约每四个月(17 周)一次的大版本更新节奏,慢于现代版 Midnight 的八周周期。

  2. IGN
    暴雪透露魔兽世界永久服未来或短暂涉足诺森德等资料片地区

    暴雪首席游戏设计师 Kris Zierhut 在接受 IGN 采访时表示,11 月 4 日正式发售的魔兽世界永久服未来更新可能让玩家短暂造访暗影之门、诺森德、潘达利亚等资料片地区,形式为副本或任务式短途出行,不会引入新主城,东部王国和卡利姆多始终是玩家的家。这些地区的版本将与资料片中不同,例如等级 60 的敌对版诺森德;官方强调重在保留经典魔兽精神而非复刻 2004 年或 2019 年的内容。

  3. IGN
    暴雪设计师详解魔兽世界 Forever 的设计支柱与更新计划

    《魔兽世界 Forever》beta 已结束,将于11月4日正式上线,IGN 采访首席游戏设计师 Kris Zierhut 与 Classic 首席设计师 Tim Jones,讲解其后续规划。设计围绕四大支柱:世界是主角、易上手且熟悉、保护社交体验,以及通过新任务、新区域和重塑稀有怪掉落来

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1010月28日 02:00
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