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VRChat 公布从内置渲染管线迁移至 URP 的计划

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AI 综述

VRChat 公司于11月5日表示,计划将其社交VR平台《VRChat》的渲染管线从内置RP迁移至Unity的URP,目前尚未公布具体时间表。 作为迁移的准备工作,即将发布的SDK将实装把Android版构建自动转换为iOS版构建的功能,此功能兼作URP迁移的实验,用于验证转译管线与着色器在实际环境中的可靠性。官方希望玩家报告转换失败或在iOS上出现粉色着色器的世界。对应Unity 6的SDK即将开放公开测试。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月6日
  1. AUTOMATON 日本
    VRChat 启动从内置渲染管线迁移至 URP 的准备工作

    VRChat 公司于当地11月5日表示,计划将平台的渲染管线从内置RP迁移至Unity的URP。即将发布的SDK将实装把Android版构建自动转换为iOS版构建的功能,此功能兼作URP迁移的实验,用于验证转译管线与着色器在实际环境中的可靠性,官方希望玩家报告转换失败或iOS上出现粉色着色器的世界。目前迁移尚未公布具体时间表,Unity 6对应SDK即将开放公开测试。

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