VRChat 公布从内置渲染管线迁移至 URP 的计划
热点事件持续更新
VRChat 公布从内置渲染管线迁移至 URP 的计划
1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
VRChat 公司于11月5日表示,计划将其社交VR平台《VRChat》的渲染管线从内置RP迁移至Unity的URP,目前尚未公布具体时间表。 作为迁移的准备工作,即将发布的SDK将实装把Android版构建自动转换为iOS版构建的功能,此功能兼作URP迁移的实验,用于验证转译管线与着色器在实际环境中的可靠性。官方希望玩家报告转换失败或在iOS上出现粉色着色器的世界。对应Unity 6的SDK即将开放公开测试。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展11月6日 18:03
VRChat 启动从内置渲染管线迁移至 URP 的准备工作报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月6日
- AUTOMATON 日本VRChat 启动从内置渲染管线迁移至 URP 的准备工作
VRChat 公司于当地11月5日表示,计划将平台的渲染管线从内置RP迁移至Unity的URP。即将发布的SDK将实装把Android版构建自动转换为iOS版构建的功能,此功能兼作URP迁移的实验,用于验证转译管线与着色器在实际环境中的可靠性,官方希望玩家报告转换失败或iOS上出现粉色着色器的世界。目前迁移尚未公布具体时间表,Unity 6对应SDK即将开放公开测试。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。