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Godot 4.8首个测试版发布
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AI 综述
2026年10月15日,Godot 4.8 beta 1发布,标志着4.8版本进入功能冻结阶段,开发资源转向回归修复和问题排查。本轮测试版加入模糊搜索、运行时操作CanvasItem、Android SDK自动管理、多重反射环境光遮蔽近似、纹理流式加载、视觉着色器节点组及visionOS支持等改动,并包含部分兼容性变更。标准版支持GDScript和GDExtension,.NET版本则要求使用.NET 10.0或更新版本。
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最新进展10月15日 20:00
Godot 4.8 beta 1进入功能冻结,转入回归修复与问题排查。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月15日
- Godot 官方博客精选Godot 4.8 beta 1 发布:进入功能冻结并汇总开发改动
Godot 4.8 beta 1 已进入功能冻结,开发资源转向回归修复与问题排查。测试版包含模糊搜索、运行时操作 CanvasItem、Android SDK 自动管理、多重反射环境光遮蔽近似、纹理流式加载、视觉着色器节点组及 visionOS 支持等改动;此次版本还包含一些兼容性变更。标准版支持 GDScript 和 GDExtension,.NET 版本需要 .NET 10.0 或更新版本。
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