RHI Mod 让影之刃零跑上 DLSS 5:画质提升但有代价
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RHI Mod 让影之刃零跑上 DLSS 5:画质提升但有代价
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AI 综述
DSOGaming 用 RHI Mod 在 PC 版《影之刃零》(虚幻引擎 5.7.4、原生路径追踪)上启用并实测了游戏并不原生支持的 DLSS 5,附多组对比截图。结论是画面在皮肤、盔甲、阴影和光照上明显提升,但默认设置存在角色白边和镜头移动时光照变化的问题。 这些问题可通过调整 Extra Neural Style 参数缓解:降至 6.00 或 5.00 可减轻,降至 1.00 可完全消除。不过该参数为 5.50 时性能损失明显,DSOGaming 认为此设置实际上只适合 RTX 5090 用户;RTX 5080 用户则可在 1440p 下获得流畅体验。
AI 根据报道生成 · 51 分钟前更新
最新进展10月29日 21:16
影之刃零 PC 实测:借 RHI Mod 启用 DLSS 5 与路径追踪的画质与性能对比报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月29日
- DSOGaming影之刃零 PC 实测:借 RHI Mod 启用 DLSS 5 与路径追踪的画质与性能对比
DSOGaming 用 RHI Mod 在 PC 版影之刃零(虚幻引擎 5.7.4、原生路径追踪)上实测其并不原生支持的 DLSS 5,附多组对比截图。画面在皮肤、盔甲、阴影和光照上明显提升,但默认设置有角色白边和镜头移动时光照变化问题,可将 Extra Neural Style 降至 6.00 或 5.00 减轻、降至 1.00 消除。
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