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战马工作室成立15周年回顾发展历程
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AI 综述
2026年10月2日,触乐报道战马工作室成立15周年。联合创始人马丁·克里玛回顾团队从《龙穴》到《天国:拯救》的发展经历:众筹吸引超过3.5万人,但工作室此前曾与约50家发行商洽谈未果。《天国:拯救2》成功后,团队获得“指环王”IP衍生游戏开发权。克里玛还表示,AI未必能降低游戏制作成本,更多可能用于扩大同等成本下的制作规模。
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最新进展10月2日 16:17
战马工作室成立15周年,创始人回顾团队发展与行业观点。报道时间线
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10月2日
- 触乐战马工作室成立15年,创始人回顾《天国:拯救》 development与行业观点
战马工作室成立15周年,联合创始人马丁·克里玛回顾了团队从《龙穴》到《天国:拯救》的发展经历。《天国:拯救》众筹吸引超过3.5万人,但工作室此前与约50家发行商洽谈未果;《天国:拯救2》成功后,团队获得“指环王”IP衍生游戏开发权。克里玛认为,AI未必能降低游戏制作成本,更多可能用于扩大同等成本下的制作规模。
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