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环境美术学生 Beno Raistrick 分享水彩绘制 3D 纹理工作流

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AI 综述

英国伯恩茅斯艺术大学环境美术方向学生 Beno Raistrick 在访谈中展示了把真实水彩画用作 3D 场景纹理的工作流。 他遵循行业惯例使用 trim sheet、decal、atlas 和平铺纹理,先建模再作画,在 Krita 中调整层次与对比,并用克隆图章制作无缝纹理;在 Blender 中依据物体形状选择材质,几乎不用法线贴图,细节主要靠建模补充。

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11月4日
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    环境美术学生 Beno Raistrick 分享水彩绘制 3D 纹理的工作流

    英国伯恩茅斯艺术大学环境美术方向学生 Beno Raistrick 在访谈中展示将真实水彩画用作 3D 场景纹理的技术。他遵循行业惯例使用 trim sheet、decal、atlas 和平铺纹理,先建模后作画,在 Krita 中调整层次与对比再用克隆图章做无缝纹理, Blender 中依据物体形状选材,几乎不用法线贴图而靠建模补充细节。

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