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世嘉谨慎将生成式AI用于开发

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AI 综述

2026年10月6日,世嘉高管齐藤刚表示,公司不会把游戏创作交给生成式AI,但计划在发行、企业部门和商业创意生成等环节利用该技术提高效率。为此,世嘉设有生成式AI委员会和AI特遣队,负责开发内部工具并配合平台披露要求。此前,《Crazy Taxi: World Tour》曾被曝使用生成式AI制作背景素材,Crystal Dynamics也已将生成式AI用于早期原型设计。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月6日
  1. GamesIndustry.biz
    世嘉称不会将游戏创作交给AI,但将用其提升其他部门效率

    世嘉高管齐藤刚表示,公司不会把游戏的创作部分交给生成式AI,而是在发行、企业部门和商业创意生成等方面提高效率。世嘉还设有生成式AI委员会和AI特遣队,负责开发内部工具并配合平台披露要求。此前,Crazy Taxi: World Tour曾被曝使用生成式AI制作背景素材,Crystal Dynamics也将用于早期原型设计。

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