《影之刃零》实测:路径追踪吃重,DLSS助RTX 5090破250fps
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《影之刃零》实测:路径追踪吃重,DLSS助RTX 5090破250fps
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AI 综述
4Gamers 台湾对即将于10月29日上市的《影之刃零》进行性能实测。游戏采用虚幻引擎5与全景光线追踪,负载很重:RTX 5090在4K无光追最高画质仅约50 fps出头,开启路径追踪后跌破30 fps。 DLSS 4.5能大幅回血——RTX 5090开启DLSS画质模式加6倍补帧可突破250 fps,效能模式接近350 fps。RTX 5060 Ti原生能跑93 fps但延迟较高,实测建议改用DLSS效能模式或降至1440p。 另需注意:游戏着色器编译耗时较长,在Ryzen 7 9850X3D环境下需近15分钟,首次启动或显卡驱动更新后需要等待。
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最新进展10月28日 08:00
《影之刃零》效能实测:全景路径追踪吃重,DLSS 4.5 助 RTX 5090 突破 250 fps报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月28日
- 4Gamers 台湾《影之刃零》效能实测:全景路径追踪吃重,DLSS 4.5 助 RTX 5090 突破 250 fps
4Gamers 台湾对即将于 10 月 29 日上市的《影之刃零》进行手动效能实测,游戏采用虚幻引擎 5 与全景光线路径追踪。RTX 5090 在 4K 无光追最高画质约 50 fps,开路径追踪后跌破 30 fps;开启 DLSS 画质模式加 6 倍补帧可突破 250 fps,效能模式近 350 fps。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。