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《暗黑破坏神:未界》定位为战斗获宝桌游

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AI 综述

Glass Cannon Unplugged 正在开发《Diablo: Unbound》,将其定位为一款主打一路战斗与获取战利品的“地下城战斗”桌游,而不是传统侧重地牢探索的桌游。该作品以《暗黑破坏神》世界观为基础,目前处于开发阶段。

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沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月22日
  1. GamesRadar+
    《Diablo: Unbound》是一款主打战斗与战利品获取的“地下城战斗”桌游

    Glass Cannon Unplugged 正在开发《Diablo: Unbound》,并将其定位为强调一路战斗与获取战利品的“dungeon battler”,而非传统地牢探索桌游。

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