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巫师3重制版开发者解释无障碍预设'Bard's Ballad'设计理念

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AI 综述

CD Projekt Red 玩家体验总监 Karolina Niewęgłowska 在官方论坛撰文,解释《巫师3:狂猎》重制版无障碍预设'Bard's Ballad'的设计意图。 她说明该预设面向注意力难以集中(如 ADHD)或认知疲劳、在繁忙世界中感到不堪重负的玩家。预设中包含关闭小地图上草药与尸体标记的设置,以减少收集类信息带来的压力。 针对可能被视为变相作弊的疑虑,她称这并非作弊,而是面向任何想使用它的玩家,帮助人们以适合自己的需求的方式体验故事与世界观。

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11月5日
  1. Push Square
    《巫师3》重制版开发者详解无障碍选项'Bard's Ballad'的设计理念

    CD Projekt Red 玩家体验总监 Karolina Niewęgłowska 在官方论坛撰文,解释《巫师3:狂猎》重制版无障碍预设'Bard's Ballad'的设计意图。她说明该预设面向注意力难以集中(如 ADHD)或认知疲劳的玩家,可关闭小地图上的草药与尸体标记,减少收集焦虑;并称这并非变相作弊,而是帮助人们在信息过载的时代以适合自己的方式体验故事与世界观。

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