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《生化危机:安魂曲》转回单机恐怖体验
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AI 综述
2026年10月9日,IGN报道称,《Resident Evil Requiem》制作人Masachika Kawata表示,项目最初计划开发为在线游戏,但中期研究结果不理想,团队因此放弃在线方向,重新优先考虑恐怖体验。团队还透露,Leon是最早确认的主角;由于他擅长战斗,可能削弱恐怖感,开发团队最终为其加入Grace这一新角色。
AI 根据报道生成 · 43 分钟前更新
最新进展10月9日 04:59
制作人确认项目放弃在线方向,并重新聚焦恐怖体验。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月9日
- IGN《Resident Evil Requiem》制作人称项目原计划开发在线游戏
《Resident Evil Requiem》制作人Masachika Kawata表示,游戏最初曾计划开发为在线游戏,但中期研究结果不理想,开发团队因此放弃在线方向,重新优先考虑恐怖体验。团队还称Leon是最早确认的主角,但因其擅长战斗、可能削弱恐怖感,最终加入了Grace这一新角色。
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