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开源3D游戏引擎Flutter Scene发布
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AI 综述
2026年10月5日,GameFromScratch报道,由Flutter GPU开发者推出的开源3D游戏引擎Flutter Scene正式亮相。该引擎采用MIT许可,可用于开发运行在Flutter支持的桌面、Web和移动平台上的游戏及3D应用。引擎提供渲染、物理、音频、动画、多人功能、构建时资源管线及桌面场景编辑器,但编辑器目前仅支持macOS;同时支持glTF、.fscene、.fmat、KTX2以及HDR/EXR等格式。
AI 根据报道生成 · 8 小时前更新
最新进展10月5日 23:31
Flutter Scene以MIT许可发布,覆盖桌面、Web及移动平台。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月5日
- GameFromScratchFlutter Scene:面向 Flutter 的开源 3D 游戏引擎
Flutter Scene 是由 Flutter GPU 开发者推出的开源 3D 游戏引擎,采用 MIT 许可,可用于创建 Flutter 支持的桌面、Web 和移动平台游戏及 3D 应用。引擎提供渲染、物理、音频、动画、多人功能和构建时资源管线,并配有桌面场景编辑器;该编辑器目前仅支持 Mac OS。文章还介绍了 glTF、.fscene、.fmat、KTX2 以及 HDR/EXR 等格式支持。
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