跳到正文
热点事件持续更新

《Ratatan》Switch 2评测:节奏战斗与Roguelite循环

2 篇报道2 个报道来源1 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月13日,Nintendo Everything发布《Ratatan》Nintendo Switch 2评测,介绍本作由《Patapon》系列制作人Hiroyuki Kotani参与开发。游戏核心玩法是跟随背景音乐输入指令,指挥Cobun作战,并将能力升级、装备制作及失败后的成长纳入Roguelike循环。Nintendo Everything将作品特色概括为节拍战斗与Roguelike重复之间的取舍,但摘要未披露具体评分或最终评价。同日19:00,Nintendo Life发布评测,进一步将《Ratatan》描述为Hiroyuki Kotani继《Patapon》后的节奏动作策略作品,强调玩家指挥携带武器的Ratatan与Cobun,通过节奏和按键连招作战。

AI 根据报道生成 · 51 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月13日
  1. Nintendo Life
    《Ratatan》Switch 2评测:节奏动作策略加入Roguelite循环

    《Ratatan》是Hiroyuki Kotani继《Patapon》后推出的节奏动作策略作品,玩家指挥携带武器的Ratatan与Cobun通过节奏和按键连招作战。

  2. Nintendo Everything
    《Ratatan》Nintendo Switch 2评测:节拍战斗与Roguelike重复之间的取舍

    《Ratatan》由《Patapon》系列制作人Hiroyuki Kotani参与开发,以跟随背景音乐输入指令、指挥Cobun作战,并将能力升级、装备制作和失败后成长融入Roguelike流程。

本事件热度走势

当前热度 16·可比范围峰值 16(10月13日 20:00)·近 24 小时可比范围变化 –

0510152010月13日11:0010月13日14:0010月13日17:0010月13日20:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。