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NEXON详述《瑪奇永恆》引擎迁移计划

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报道摘要

NEXON公开《瑪奇永恆》开发计划,计划自2023年起将《瑪奇》从Playone引擎迁移至Unreal Engine 5,并在保留核心特质的基础上重构现有世界。团队通过定制转换工具、重新配置旧资源,结合3D模型、纹理遮罩与即时光线技术强化视觉效果,同时保留赛璐珞渲染、手绘风格和经典卡通表情。

摘自 巴哈姆特 GNN

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月16日
  1. 巴哈姆特 GNN
    《瑪奇永恆》如何以《瑪奇》为基础重塑世界:开发团队分享引擎更换考量

    NEXON公开《瑪奇永恆》开发计划,计划自2023年起将《瑪奇》从Playone引擎迁移至Unreal Engine 5,并在保留核心特质的基础上重构现有世界。团队通过定制转换工具、重新配置旧资源,结合3D模型、纹理遮罩与即时光线技术强化视觉效果,同时保留赛璐珞渲染、手绘风格和经典卡通表情。

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