《魔兽世界:Forever》11月4日上线:60级封顶、保留早期摩擦与手柄支持
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《魔兽世界:Forever》11月4日上线:60级封顶、保留早期摩擦与手柄支持
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GamesRadar在《魔兽世界:Forever》11月4日发售前采访执行制作人Holly Longdale与制作副总监Clay Stone,介绍这款与正式服和Classic并列的第三条游戏线。该作PC独占、固定60级封顶,不走纵向升级,而是随世界与系统成长横向推进,Blizzard仍在微调1-60级的升级平衡。 新作包含9个新地下城和2个新团本,有意保留跑图、组队等早期游戏摩擦并移除飞行坐骑;测试服已多次上调人数上限,原生手柄支持也在测试中亮相。
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最新进展10月28日 23:11
《魔兽世界:Forever》发售前预览:开发者谈保留早期摩擦、60级封顶与手柄支持报道时间线
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10月28日
- GamesRadar+《魔兽世界:Forever》发售前预览:开发者谈保留早期摩擦、60级封顶与手柄支持
GamesRadar在《魔兽世界:Forever》11月4日发售前发表试玩预览并采访执行制作人Holly Longdale与制作副总监Clay Stone。该作是与正式服和Classic并列的第三条线,固定60级封顶、走横向推进,包含9个新地下城、2个新团本,并保留跑图与组队等早期游戏摩擦、移除飞行坐骑;测试服已多次上调人数上限,原生气派的原生手柄支持也在测试中亮相。
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