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《十字军之王3》丝绸与白银开发日志介绍系统重做

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AI 综述

Paradox Interactive公布《十字军之王3:丝绸与白银》第九篇开发日志,介绍对贸易、领地、城市成长、道路和模组支持等系统的底层改动。 按日志内容,贸易路线将以商队、驮畜和车辆呈现在地图上;道路按使用强度从0级成长至5级,长期停用会降级;领地改为由多个区组成并设建筑槽位。 部分脚本及地图变量工具将随同期免费更新推出,官方称这些调整能扩大模组创作空间,但部分旧建筑模组可能需要更新。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月4日
  1. 3DM单机
    《十字军之王3:丝绸与白银》开发日志披露贸易、城市与道路系统重做

    Paradox Interactive公布《十字军之王3:丝绸与白银》第九篇开发日志,介绍对贸易、领地、城市成长、道路与模组支持等系统的底层改动。贸易路线将以商队、驮畜和车辆呈现在地图上,道路按使用强度从0级成长至5级并会在长期停用时降级;领地改为由多个区组成并设建筑槽位,旧建筑模组可能需要更新。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。