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20种LLM挑战《杀戮尖塔》最高难度
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AI 综述
AUTOMATON日本2026年10月14日报道,Sander W. Keemink与Scott C. Lowe组织20种大语言模型,以铁甲战士挑战《Slay the Spire》最高难度;每个模型使用10个种子,每个种子试玩10次。研究显示,先进模型整体表现超过普通玩家,但仍落后于资深玩家,全部试玩中仅有1次击败最终Boss。模型倾向规避风险、过度休息并积攒过多卡牌,长期规划不足被认为是后半阶段普遍受挫的重要原因。目前相关论文尚未通过同行评审。
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最新进展10月14日 14:15
20种LLM挑战最高难度,全部试玩仅1次击败最终Boss。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月14日
- AUTOMATON 日本最新AI模型游玩《Slay the Spire》最高难度,后半阶段普遍受挫
Sander W. Keemink与Scott C. Lowe的研究让20种大语言模型以铁甲战士挑战《Slay the Spire》最高难度,每个模型使用10个种子各试玩10次。结果显示,先进模型整体超过普通玩家,却落后于资深玩家;全部试玩中仅有1次击败最终Boss。模型倾向规避风险、过度休息并积攒过多卡牌,长期规划不足是后半阶段受挫的重要原因,但论文尚未经同行评审。
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