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GameSpot评测《影之刃零》:Boss战出彩,普通战斗偏简单

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AI 综述

GameSpot发布《影之刃零》评测,并放出一段7分钟Boss战演示,展示用猩红鬼刃及白蛇与赤蝰双剑击败Boss烈影守卫统领,称Boss战是游戏战斗的真正亮点。 评测称游戏融合功夫、蒸汽朋克与人体改造的“功夫朋克”风格,关卡设计带魂系色彩,但并非魂系游戏,只是FromSoftware的影响处处可见。游戏提供三种难度且可随时切换。缺点方面,GameSpot指出多数普通敌人即使在最高难度下也过于简单。

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10月29日
  1. 17173综合新闻
    GameSpot评测《影之刃零》:Boss战出彩但普通战斗偏简单

    GameSpot发布《影之刃零》7分钟Boss战演示,使用猩红鬼刃及白蛇与赤蝰双剑击败Boss烈影守卫统领,并称Boss战是游戏战斗的真正亮点。评测指出游戏融合功夫、蒸汽朋克与人体改造的“功夫朋克”风格,关卡设计带魂系色彩,但敌人不重生、Boss多阶段阵亡无需重打、可随时切换难度;缺点是多数普通敌人即使最高难度下也过于简单。

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