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Second Life 推出基于 Luau 的 Lua 脚本支持

1 篇报道1 个报道来源18 小时前更新

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AI 综述

Linden Lab 在 Second Life 中推出基于 Luau 的 Lua 脚本系统,并集成 Visual Studio Code 工作流,让创作者可以在实时多人环境中直接测试脚本。原有脚本语言 LSL 继续支持,Lua 与 LSL 脚本可以共存,甚至位于同一个对象内。 产品高级副总裁 Anya Kanevsky 在接受 80 Level 采访时称,为保证性能,官方刻意排除了 loadstring() 等会带来不可接受性能影响的功能;平台的创作者分成结构仍为扣除提现费用前保留约 85% 的销售收入。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月30日
  1. 80 Level
    Linden Lab 访谈:Second Life 引入 Lua 脚本,打造面向现代开发者的游戏平台

    80 Level 采访 Linden Lab 产品高级副总裁 Anya Kanevsky,谈 Second Life 引入基于 Luau 的 Lua 脚本系统及 Visual Studio Code 集成,让创作者能在实时多人环境中直接测试。

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