FF14开发者称Evercold的Evolved模式伤害提升微乎其微
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FF14开发者称Evercold的Evolved模式伤害提升微乎其微
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AI 综述
《最终幻想14》本地化负责人Michael-Christopher Koji Fox在创作者访谈中表示,冬季资料片Evercold引入的Evolved职业系统不会带来大幅数值膨胀,伤害差异会被压到尽可能小,他称不会出现"伤害提升50%"这类情况。 他解释称,Evolved与现有Reborn两套系统循环不同,会导致伤害结算方式不同,但不影响通关能力;不想更换的玩家可以继续使用Reborn模式。 不过Evercold的两名首发新职业Bastion和一名未公布的DPS职业将不支持Reborn模式,只能使用Evolved系统。
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最新进展10月28日 00:55
最终幻想14开发者谈Evercold的Evolved模式:伤害差异微乎其微报道时间线
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10月28日
- GamesRadar+最终幻想14开发者谈Evercold的Evolved模式:伤害差异微乎其微
《最终幻想14》本地化负责人Michael-Christopher Koji Fox在创作者访谈中表示,冬季资料片Evercold引入的Evolved职业系统不会带来大幅数值膨胀,伤害差异会被压到尽可能小。他称两套系统循环不同会导致伤害结算方式不同,但不影响通关能力;不想换的玩家可以继续使用Reborn模式,而Evercold的新职业将不支持Reborn模式。
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