DualShockers 撰文讲解《Deadlock》八项对局机制
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DualShockers 撰文讲解《Deadlock》八项对局机制
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AI 综述
DualShockers 作者 Laurence Wall 撰文盘点《Deadlock》中八项影响对局走向的机制,涵盖出装、随机事件、硬直、滑索、复活与翻盘修正等内容。 其中装备槽初始仅开放 9 个,需在通往对方基地的路上摧毁对方 Walker 才能解锁其余 3 个。击杀 Midboss 除获得灵魂外,还可让三名队友在下次死亡时获得一次额外复活,时限为三分钟内。针对落后方的翻盘修正方面,文章称击杀领先方灵魂量高于平均的敌方英雄可获得约 25% 的额外灵魂。
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最新进展10月31日 02:30
Deadlock:八项让每局对局更难预测的机制解析报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月31日
- DualShockersDeadlock:八项让每局对局更难预测的机制解析
DualShockers 撰文盘点 Deadlock 中八项制造对局变数的机制,涵盖装备商店针对对手调整出装、随机事件、小型增益、击倒与招架硬直、12 个装备槽(初始 9 个,摧毁对方 Walker 解锁其余 3 个)、滑索快速转线、击杀 Midboss 可获灵魂并让三名队友三分钟内获得一次额外复活,以及帮落后方缩小灵魂差距的翻盘修正和 Patron 半血时的防守减时支援。
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