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《Mafia 3》新波尔多城市规划方法解析

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AI 综述

资深世界设计师 Nathan Cheever 分享了《Mafia 3》新波尔多在开发中的开放城市规划方法,重点包括道路路径、地标、功能区域、基础设施、环境生活细节、派系边界及世界状态。 他还介绍了从2D草图、3D灰盒到快速图像原型的验证流程,并通过测试旅行时间与视线检查布局;开发期间共进行30多次主要设计迭代。

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10月17日
  1. 80 Level精选
    打造可信开放世界城市的隐藏设计决策

    资深世界设计师 Nathan Cheever 分享了《Mafia 3》New Bordeaux 的开放城市规划方法,涵盖路径、地标、区域、基础设施、环境生活、派系边界和世界状态。文章还介绍了通过2D草图、3D灰盒、测试旅行时间与视线,以及快速图像原型验证布局的流程;开发期间共进行了30多次主要设计迭代。

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