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AION2详解飞行世界与角色塑造
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AI 综述
2026年10月15日,AUTOMATON日本发布报道,《AION2》开发团队介绍自由飞行、场景美术与角色设计理念。美术总监Cha Bonsop表示,游戏以自由飞行作为景观和角色设计基础,需从空中、地面及不同高度反复检查世界与角色。游戏采用Unreal Engine 5,并针对广袤的飞行环境调整渲染管线。角色提供200项以上自定义选项,服装、翼与背面轮廓均被纳入整体造型考量。
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最新进展10月15日 17:00
开发团队进一步介绍飞行环境渲染与角色背面设计。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月15日
- AUTOMATON 日本《AION2》开发团队谈飞行世界与角色背面设计
《AION2》美术总监Cha Bonsop介绍,游戏以自由飞行作为景观与角色设计的基础,世界和角色需要从空中、地面及不同高度反复检查。其采用Unreal Engine 5,并针对广袤飞行环境调整渲染管线;角色提供200项以上自定义选项,服装、翼与背面轮廓也纳入造型考量。
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