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魔兽世界Forever光影水面改进计划带到正式服

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报道摘要

开发者 Zierhut 表示,《魔兽世界:Forever》的光照与水面等画质改进并非该版本独占,未来计划推向正式服,但具体时间未定。改进需逐个区域手工调整光照与色调,效果出色。由于正式服涵盖二十余年资料片、区域数量远超经典旧世版本,全面应用是一项庞大工程。

摘自 PC Gamer

报道时间线

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10月29日
  1. PC Gamer
    《魔兽世界:Forever》的光照与水面改进计划推向正式服,官方称时间未定

    开发者 Zierhut 表示,《魔兽世界:Forever》的光照与水面等画质改进并非该版本独占,未来计划推向正式服,但具体时间未定。改进需逐个区域手工调整光照与色调,效果出色。由于正式服涵盖二十余年资料片、区域数量远超经典旧世版本,全面应用是一项庞大工程。

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