WoW: Forever 调整建角系统以平衡 PvP 阵营
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WoW: Forever 调整建角系统以平衡 PvP 阵营
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报道摘要
暴雪在官方论坛说明《魔兽世界:Forever》PvP规则集存在阵营失衡,最极端地区约为55/45,目标是接近50/50。官方已调整角色创建系统以识别各地区PvP规则集的整体阵营平衡状态,短期内创建当前人口较多阵营的角色将更困难,目前为北美PvP规则集的部落和欧服Roleplay-PvP的联盟,后续可能对调。官方承认限制会带来不便,但称这是规则集长期健康的必要取舍。
摘自 GamesRadar+
最新进展11月11日 00:09
《魔兽世界:Forever》官方回应PvP阵营失衡,限制人口较多阵营创建角色报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月11日
- GamesRadar+《魔兽世界:Forever》官方回应PvP阵营失衡,限制人口较多阵营创建角色
暴雪在官方论坛说明《魔兽世界:Forever》PvP规则集存在阵营失衡,最极端地区约为55/45,目标是接近50/50。官方已调整角色创建系统以识别各地区PvP规则集的整体阵营平衡状态,短期内创建当前人口较多阵营的角色将更困难,目前为北美PvP规则集的部落和欧服Roleplay-PvP的联盟,后续可能对调。官方承认限制会带来不便,但称这是规则集长期健康的必要取舍。
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