《饥饿》(HUNGER)试玩:撤离射击融合MMORPG式永久成长
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《饥饿》(HUNGER)试玩:撤离射击融合MMORPG式永久成长
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AI 综述
3DM编辑试玩Good Fun Corporation开发的撤离射击角色扮演游戏《饥饿》(HUNGER)八小时后认为,其MMORPG式的永久成长系统是游戏最大亮点。开发商承诺不强制装备或角色重置,Steam抢先体验版据称年底前上线。 游戏设定在拿破仑战争后的末世欧洲,测试版提供六个英雄角色:角色9级解锁全部三个独特技能,10至100级可用精通点数投资技能树,此外还可选择两种职业。
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最新进展11月5日 22:16
《饥饿》(HUNGER)试玩八小时:撤离射击融合MMORPG式永久成长报道时间线
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11月5日
- 3DM单机《饥饿》(HUNGER)试玩八小时:撤离射击融合MMORPG式永久成长
作者试玩Good Fun Corporation开发的撤离射击角色扮演游戏《饥饿》(HUNGER)八小时,认为其永久成长系统是最大亮点。游戏设定在拿破仑战争后的末世欧洲,测试版有六个英雄角色,9级解锁全部三个独特技能,10至100级可用精通点数投资技能树,另可选择两种职业;开发商承诺不强制装备或角色重置,Steam抢先体验版据说年底前上线。
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