跳到正文
热点事件持续更新

《饥饿》(HUNGER)试玩:撤离射击融合MMORPG式永久成长

1 篇报道1 个报道来源4 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

3DM编辑试玩Good Fun Corporation开发的撤离射击角色扮演游戏《饥饿》(HUNGER)八小时后认为,其MMORPG式的永久成长系统是游戏最大亮点。开发商承诺不强制装备或角色重置,Steam抢先体验版据称年底前上线。 游戏设定在拿破仑战争后的末世欧洲,测试版提供六个英雄角色:角色9级解锁全部三个独特技能,10至100级可用精通点数投资技能树,此外还可选择两种职业。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月5日
  1. 3DM单机
    《饥饿》(HUNGER)试玩八小时:撤离射击融合MMORPG式永久成长

    作者试玩Good Fun Corporation开发的撤离射击角色扮演游戏《饥饿》(HUNGER)八小时,认为其永久成长系统是最大亮点。游戏设定在拿破仑战争后的末世欧洲,测试版有六个英雄角色,9级解锁全部三个独特技能,10至100级可用精通点数投资技能树,另可选择两种职业;开发商承诺不强制装备或角色重置,Steam抢先体验版据说年底前上线。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。