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《Modern Warfare 4》近战引入招架机制

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AI 综述

《Modern Warfare 4》战役加入拳斗招架机制,部分遭遇只能靠准确判断攻击时机完成格挡与招架,失误会立即结束游戏;后续敌人还会使用连招、匕首、踢击和头槌。 近战系统不显示体力或硬直条,玩家需要读取敌人的攻击动画,再作出格挡、招架或反击。DMZ是否会采用同一套近战机制目前尚未确认。

AI 根据报道生成 · 57 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月21日
  1. Eurogamer
    《Modern Warfare 4》加入招架机制,近战战斗设计获得哪些变化?

    作者实测《Modern Warfare 4》战役中的拳斗招架机制:部分遭遇只能依靠准确时机完成格挡与招架,失误会立即结束游戏。后续敌人加入连招、匕首、踢击和头槌,系统不显示体力或硬直条,玩家必须读取攻击动画完成反击。DMZ是否会沿用这套近战系统,原文仅提出疑问,未予确认。

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