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开发者让《DOOM》借助DNS数据库运行
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AI 综述
2026年10月14日,Corey Quinn宣布将《DOOM》编译到一套由DNS数据库提供运算和存储支持的32位系统中,使游戏能够在数据库结构内运行。该系统并非让DNS直接执行指令,而是通过键值读取和条件写入更新变量,并以640万行预计算答案支持运行。Quinn称这一成果“可怕又有趣”。项目代码已发布至GitHub,但一次更新需要超过54秒,实际运行速度与游戏节奏相差很大,运行体验和后续进展仍受性能限制。
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最新进展10月14日 22:41
项目代码已公开,但更新一次需超过54秒,运行速度远低于游戏节奏。报道时间线
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10月14日
- PC GamerDoom借助DNS数据库运行,Corey Quinn称其为“可怕又有趣”
Corey Quinn将Doom编译到一套由DNS数据库提供运算和存储支持的32位系统中,使游戏能够在其数据库结构内运行。该系统包含640万行预计算答案,通过键值读取和条件写入更新变量,并非让DNS直接执行指令。项目代码已发布到GitHub,但一次更新需超过54秒,实际运行速度与游戏节奏相差很大。
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