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《黑神话:钟馗》团队宣布不使用AI
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AI 综述
2026年10月11日,Destructiod报道称,《黑神话:悟空》续作开发团队决定在《黑神话:钟馗》开发中使用不使用AI的创作路线。杨奇表示,这一决定主要受到Christopher Nolan及其《The Odyssey》的启发,并认同Nolan在数字电影和3D后期似乎陷入停滞时,仍借助不同时代的技术实现突破。游戏科学尚未公布《黑神话:钟馗》的发售日期,团队称目前“不着急”。
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最新进展10月11日 05:00
《黑神话:钟馗》确认不使用AI,发售日期仍未公布。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月11日
- Destructoid《黑神话:悟空》续作开发团队称受Christopher Nolan《The Odyssey》启发而决定不用AI
Game Science联合创始人兼艺术总监杨奇表示,《黑神话:钟馗》的 开发将不使用AI,主要受到Christopher Nolan及其《The Odyssey》的启发。杨奇认为,Nolan在数字电影和3D后期似乎陷入停滞时,仍以不同时代的技术取得突破;游戏科学也表达了对这一创作路线的认同。《黑神话:钟馗》尚未公布发售日期,团队称“不着急”。
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