《文明7》时代可选更新偏离初衷引评价分化
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《文明7》时代可选更新偏离初衷引评价分化
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AI 综述
Firaxis 在《Civilization 7》的“Test of Time”更新中改为可选时代切换,并重新加入传统单文明模式;创意总监 Ed Beach 称,这让游戏偏离了最初愿景。开发团队曾通过多场公开工作坊收集反馈并调整更新,但玩家在 Steam 上的评价仍然分化。 Firaxis 还在开发与首部 DLC“Earthrise”配套的新更新,希望借此重新吸引系列老玩家。
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最新进展10月25日 21:20
《Civilization 7》的“Test of Time”更新为何让创意总监感到为难报道时间线
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10月25日
- PC Gamer《Civilization 7》的“Test of Time”更新为何让创意总监感到为难
Firaxis 在《Civilization 7》的“Test of Time”更新中让时代切换变为可选,并重新实现传统的单文明模式,创意总监 Ed Beach 称这一决定偏离了游戏最初愿景。开发期间,团队举行多场公开工作坊并依据反馈调整更新,但 Steam 评价仍然分化。Firaxis 还正开发一项与首部 DLC“Earthrise”配套的新更新,以重新吸引系列老玩家。
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