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《魔兽世界:永恒》简化PvP成长系统
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AI 综述
2026年10月8日,PC Gamer报道,《World of Warcraft: Forever》计划简化PvP成长与头衔获取系统,不再要求玩家每周维持隐形榜单排名。玩家可通过击杀敌对玩家、完成战场和PvP任务获取Honor与Rank points,并用后者解锁包含PvP装备和头衔的14档奖励,相关进度设有每周上限。每季还将提供周常任务、额外Honor与Rank points,以及账号通用的Legacy Point进度。
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最新进展10月8日 03:44
新版计划取消隐形榜单排名要求,并引入14档PvP奖励与赛季进度。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月8日
- PC Gamer《World of Warcraft: Forever》简化 PvP 成长与头衔获取
《World of Warcraft: Forever》计划简化 PvP 系统,不再要求玩家每周维持隐形榜单排名。玩家可通过击杀敌对玩家、完成战场和 PvP 任务获取 Honor 与 Rank points,后者解锁包含 PvP 装备和头衔的14档奖励,并设有每周上限。每季还将提供周常任务、额外 Honor 与 Rank points,以及账号通用的 Legacy Point 进度。
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