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Schofield谈AI局限与创意复用降本
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AI 综述
《Dead Space》系列创作者 Glen Schofield 表示,在游戏开发中,复用创意和旧作资产目前比使用 AI 更能节省成本;一项将旧作资产融入故事的计划预计可节省约2500万美元。他称《Dead Space》制作成本为2800万美元,并愿意以低于1.5亿美元的成本制作规模更小、团队更紧密的项目。不过,他仍计划在修复碰撞、改善摄像机等少数环节使用 AI。
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最新进展10月9日 15:35
Schofield称创意复用更易降本,但少数环节仍会采用AI。报道时间线
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10月9日
- 80 Level《Dead Space》创作者 Glen Schofield 谈游戏开发中 AI 的局限
《Dead Space》系列创作者 Glen Schofield 表示,创意复用目前比 AI 更能节省游戏开发成本,一项将旧作资产融入故事的计划可节省约 2500 万美元。他指出,《Dead Space》制作成本为 2800 万美元,自己也愿意以低于 1.5 亿美元制作规模更小、更紧密的团队项目;不过他仍会在修复碰撞、改善摄像机等少数环节使用 AI。
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