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Tee Ken Ng展示混合现实游戏《Plato》

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AI 综述

澳大利亚导演、动画师和视频艺术家 Tee Ken Ng 创作了混合现实游戏《Plato》。玩家操控一个收集金币的霓虹绿色方块,并将现实物件放在投影仪前,利用物件阴影形成可攀爬的坡道。系统通过摄像头实时捕捉阴影,并将其转换为低分辨率碰撞表面,再由 Godot 生成交互物理几何;项目使用 MadMapper 进行投影映射,也可纳入移动中的手部等物件,但这类参与方式可能存在延迟。

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10月12日
  1. 80 Level
    Tee Ken Ng 用现实物件阴影打造混合现实游戏 Plato

    澳大利亚导演、动画师和视频艺术家 Tee Ken Ng 创作了混合现实游戏 Plato,玩家操控收集金币的霓虹绿色方块,并把现实物件放在投影仪前形成可攀爬的阴影坡道。TouchDesigner 通过摄像头实时将阴影转换为低分辨率碰撞表面,再由 Godot 生成交互物理几何;项目使用 MadMapper 进行投影映射,移动中的手部等物件也可参与,但可能存在延迟。

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