IT之家实测《影之刃零》:RTX 5070/5080 需DLSS才能达60帧
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IT之家实测《影之刃零》:RTX 5070/5080 需DLSS才能达60帧
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AI 综述
IT之家在《影之刃零》发售当天,用 RTX 5070(2K)和 RTX 5080(4K)两套平台实测PC版性能。结果显示,两卡在最高画质加 DLAA 下均达不到 60 帧,需借助 DLSS 才能流畅运行。 画质方面,路径追踪画质最佳但压力更大,开 DLSS 质量档基本可达 60 帧;再配合 DLSS 4.5 的 6 倍多帧生成,帧数可达 280 帧(5070)与 225 帧(5080),延迟控制在 50ms 以内。测试基于 617.42 版 Game Ready 驱动,场景为序章的竹林和木桥。
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最新进展11月1日 09:32
《影之刃零》PC 性能实测:RTX 5070/5080 画质档位与 DLSS 4.5 帧生成对比报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月1日
- IT之家游戏资讯《影之刃零》PC 性能实测:RTX 5070/5080 画质档位与 DLSS 4.5 帧生成对比
IT之家在《影之刃零》发售当天用 RTX 5070(2K)和 RTX 5080(4K)两套平台实测画面与性能。两卡在最高画质加 DLAA 下均达不到 60 帧,需借助 DLSS;路径追踪画质最佳但压力更大,DLSS 质量档基本可达 60 帧,配合 DLSS 4.5 的 6 倍多帧生成可到 280 帧(5070)与 225 帧(5080),延迟控制在 50ms 以内。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。