《湮灭之潮》亮相核聚变试玩会并优化格雯面部光照效果
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《湮灭之潮》亮相核聚变试玩会并优化格雯面部光照效果
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AI 综述
成都日蚀边缘工作室的单机动作冒险游戏《湮灭之潮》于10月24日至25日亮相核聚变试玩会,试玩版本重点调整了主角格雯德琳的灯光与渲染效果,以改善部分场景与镜头下的光照表现,并修复部分已知问题。 此前10月23日,监制陈琦与主策练鹏飞做客「核电波」访谈,称格雯始终沿用同一套面部模型,观感差异源于灯光、材质与面部绑定技术等因素。游戏现正面向 PC(Steam 与 Epic Games Store)、Xbox Series X|S 及 PlayStation5 平台开发中。
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最新进展10月27日 14:41
《湮灭之潮》亮相核聚变试玩会与「核电波」访谈,格雯面部光照渲染获优化报道时间线
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10月27日
- 机核《湮灭之潮》亮相核聚变试玩会与「核电波」访谈,格雯面部光照渲染获优化
成都日蚀边缘工作室的《湮灭之潮》于10月24日至25日亮相核聚变试玩会,版本在原有基础上调整了主角格雯德琳的灯光与渲染效果,并修复部分已知问题。此前10月23日,监制陈琦与主策练鹏飞做客「核电波」访谈,说明格雯始终沿用同一套面部模型,观感差异源于灯光、材质与面部绑定技术等因素。
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