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《巫师3》重制工程被指难度极高
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先了解这件事
AI 综述
此前事件标题将相关说法归于桥本秀行;2026年10月3日,DualShockers的后续报道则称,《Final Fantasy VII》总监Naoki Hamaguchi表示,《巫师3:狂猎》庞大的开放世界规模与分支任务系统,使重制工作极具挑战。他认为开发者难以完成这一项目,但同时表示,如果重制版推出,自己会在首日购买体验。早先报道称……,后续报道称……,两种归属说法并不一致。
AI 根据报道生成 · 11 小时前更新
最新进展10月3日 08:57
《FFVII》总监称《巫师3》重制规模庞大且极具挑战。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月3日
- DualShockers《Final Fantasy VII》总监称《The Witcher 3》重制版是他眼中最具挑战的重制项目
《Final Fantasy VII》总监Naoki Hamaguchi表示,《The Witcher 3: Wild Hunt》庞大的开放世界规模与分支任务系统,使重制工作极具挑战。他认为开发者难以完成这一项目,但若推出重制版,自己会在首日购买体验。
本事件热度走势
当前热度 7·可比范围峰值 10(10月3日 10:00)·近 24 小时可比范围变化 –
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