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《赛博朋克2》总监谈团队开发愿景

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AI 综述

2026年10月16日,曾参与《赛博朋克2077》2.0更新及《扩展包:自由幻觉》的Gabe Amatangelo介绍《赛博朋克2》的开发情况。他表示,项目自最初构想阶段起便由自己持续推动,并将由他担任导演。Amatangelo称,续作会随着团队成员的参与不断演变,最终呈现整个团队的想法,而非仅由他个人决定。具体内容目前尚未披露,项目距离正式实机展示仍需等待数年,现阶段也没有公布进一步开发进展。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月16日
  1. Push Square
    Gabe Amatangelo谈《Cyberpunk 2》主导工作与团队愿景

    《Cyberpunk 2》由参与《Cyberpunk 2077》2.0更新与《Phantom Liberty》的Gabe Amatangelo执导,他称项目从最初构想开始便由自己持续推动。Amatangelo表示,续作会随着团队成员参与而演变,并反映整个团队的想法;他还未披露具体内容,正式实机展示仍需等待数年。

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