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《战争雷霆》将重构DIRCM干扰系统

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先了解这件事

AI 综述

《战争雷霆》官方宣布将在即将到来的大型更新中重构DIRCM干扰系统:新机制由转塔把窄波束干扰信号指向威胁,导弹发射预警系统负责引导目标,但一次只能干扰一个威胁,多枚导弹同时来袭可能导致系统过载。 当威胁偏离或停止接近后,干扰会在短暂延迟后解除。更新还将加入“鼠”式装甲车MUSS与卡-52的L-370 Vitebsk干扰器动画,以及夜间频闪效果。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月23日
  1. 战争雷霆官方公告
    《War Thunder》将重做DIRCM干扰系统

    《War Thunder》即将在大型更新中重做DIRCM干扰系统。新机制会让转塔将窄波束干扰信号指向威胁,由导弹发射预警系统引导目标,并一次只能干扰一个威胁;多枚导弹同时来袭可能使其过载。偏离或停止接近的威胁会在短暂延迟后解除干扰,系统还将增加Schützenpanzer Puma的MUSS与Ka-52的L-370 Vitebsk干扰器动画及夜间频闪效果。

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